Mapy i przewodniki
Project: Escape Room oferuje obecnie 11 map tematycznych. Każda wykorzystuje puzzle środowiskowe, kody z klawiatury numerycznej, klucze i przedmioty w ekwipunku. Poniższe rozwiązania odzwierciedlają trasy zweryfikowane przez społeczność przy ostatniej aktualizacji — sprawdź w grze, jeśli puzzle zachowuje się inaczej po łatce.
Ostatnia weryfikacja: 29 sierpnia 2026. Wizyty zsynchronizowane do 82.98M+ (Rolimon's, ~2.2K CCU, 432K ulubionych); oficjalny opis mówi 11 map i NEW MAP OFFICE OUT NOW. Huby Solo, Mobile i Czat głosowy obejmują one-player, telefon i Discord. Office Beginner i Challenge nadal używają innych kodów—zobacz hub Modes. Potwierdź odpowiedzi klawiatury w grze po patchach Serif Games.
School
Mapa startowa przyjazna początkującym
- W sali startowej zbierz cztery cyfry ze szuflady (8), zielonej tablicy (6), plakatu (3) i tablicy ogłoszeń (2). Wpisz 8263 na komputerze.
- Przeczytaj wskazówki o kolejności książek na ławkach, a następnie policz obiekty na korytarzu w kolejności z notatek: Apples, Red Lockers, Doors, Water Fountains. Kod: 4862 otwiera czerwoną szafkę i daje klucz do Classroom 3-A.
- Weź pędzel w Classroom 3-A. W Classroom 1-A zapisz numery na ścianie — 1=Red, 2=Yellow, 3=Pink — i pomaluj płótna w 3-A zgodnie z nimi.
- Na zielonej tablicy pojawia się strzałka. Weź śrubokręt, otwórz kratę metalową obok zielonej szafki w 1-A i znajdź klucz Front Entrance pod płytką podłogową.
- Użyj klucza Front Entrance przy głównym wyjściu, aby ukończyć ucieczkę.
Szybkie odpowiedzi
- Komputer: 8263
- Czerwona szafka: 4862
- Kolejność farby: Red, Yellow, Pink
Prison
Średni; puzzle liczenia i sekwencji
- Użyj przepychaczki pod łóżkiem, a potem toalety, aby zdobyć klucz Prison Cell. Wyjdź ze swojej celi.
- Podążaj za kolejnością obrazków na korytarzu: Teddy, Tool, Burger, Apple. Policz kreski w każdej wskazanej celi: 7, 8, 6, 3. Kod klawiatury: 7863.
- Wejdź do strefy wardena: zbierz obcinaczki do drutu i przetnij każdy kolorowy przewód oprócz czerwonego i różowego (dopasuj kolory nożyc do kolorów przewodów w pomieszczeniu).
- Blok pryszniców: włącz prysznice pasujące do cel, w których toalety mają wodę — wzór różni się w każdej grze; porównaj poziom wody w toaletach przed obróceniem zaworów.
- Plac siłowni: hantle na ziemi tworzą kod 5305 — wpisz go w szopie, aby zdobyć łopatę.
- Zdjęcie munduru w szafce strażnika wskazuje miejsce kopania; użyj łopaty, aby odzyskać klucz Gate Padlock.
- Otwórz końcową kłódkę bramy, aby uruchomić sekwencję ucieczki.
Szybkie odpowiedzi
- Klawiatura bloku cel: 7863
- Szopa hantli (jeśli dotyczy): 5305
Bank
Trudny; wielopomieszczeniowy skarbiec i logika zaworów
- Spawn w skarbcu: sztabki złota na półkach tworzą kod 743 do szafki 1849. Weź śrubokręt.
- Odkręć kratę wentylacyjną, przejdź labirynt i włącz trzy ukryte dźwignie, zanim główna dźwignia otworzy kolejną kratę.
- Puzzle obrazów w recepcji: ustaw pięć przedmiotów na uchwytach w kolejności wskazanej przez malowidła (szukaj w łazience i biurze).
- Omijaj korytarz laserowy, rozwiąż wskazówkę kamery bezpieczeństwa 3 o «brakującym obiekcie» i zdobądź młotek kodem szafki.
- Zawory kanalizacji: ustaw każdy zawór według wskazówek na końcach rur (płatek kwiatu na południe, kompas NE, strzałka na wschód, wskaźnik SW). Zbierz końcowy klucz i wyjdź.
Szybkie odpowiedzi
- Szafka 1849: 743
- Zawory: podążaj za wskazówkami środowiskowymi na końcach rur
Pyramid
Trudny; łańcuchy symboli, kompasu i obserwacji
- Kolejność kropek na sarkofagu odpowiada symbolom: Crown, Ankh, Flag, Fish, Arrow, Bull, Vase, Lizard (użyj eliminacji, gdy jeden symbol jest ukryty).
- Pokój klepsydr: ustaw poziomy — Red Half, Blue Quarter, Green Full, Yellow Half.
- Puzzle lupy: wybierz symbole Bird, Bowl, Human z ukrytych paneli z wskazówkami.
- Pokój kompasu: Clockwise South, Anticlockwise Northwest, Clockwise East, Anticlockwise Southwest.
- Oczy klejnotów: policz diamenty według koloru — Blue 3, Green 7, Purple 3, Red 4. Przejdź przez końcowe drzwi.
Szybkie odpowiedzi
- Sarkofagi: kolejność Crown → Lizard
- Klejnoty: 3, 7, 3, 4
- Kompas: wzór S, NW, E, SW
Temple
Średnio-trudny; zbieranie klejnotów i wzór palenisk
- Włącz przełączniki na filarach i gruzach, aby zdobyć Ruby na piedestale.
- Rozwiąż puzzle sekwencji kolorów (Blue, Pink, Green, Black) dla Amethyst.
- Przejdź ścieżką nad stawem, podnieś pękniętą płytkę po zardzewiały klucz, nurkuj, aby otworzyć podwodną skrzynię i zdobyć Sapphire.
- Zapal paleniska, aby odtworzyć wzory kwiatów lilii wodnych widziane w pokojach Ruby i Amethyst.
- Zagadka tronu ujawnia kod 2741. Wróć do kamiennego koła w pokoju amethyst i ustaw liczby, aby uciec.
Szybkie odpowiedzi
- Kod tron/koło: 2741
- Kolory: Blue, Pink, Green, Black
Spaceship
Średni; tabela matematyczna i wyłączniki skrzynki bezpiecznikowej
- Otwórz drzwi z niebieską kłódką i dotrzyj do sali stołów. Zsumuj każdy stół A–D, w tej kolejności, aby uzyskać kod 3953 (szafka z zieloną kartą).
- Zbierz klucze z bocznych pokoi; napraw skrzynkę bezpiecznikową przełącznikami 01, 03, 06, 08, 09, 10 zgodnie z kodem błędu z tabletu.
- Wyważ czerwone drzwi zablokowane przy skrzydle stołów.
- Okno konstelacji ujawnia cyfry kapsuły ratunkowej. Wpisz 4715 w kapsule i naciśnij czerwony przycisk startu.
Szybkie odpowiedzi
- Szafka stołów: 3953
- Kapsuła ratunkowa: 4715
- Bezpieczniki: 01,03,06,08,09,10
Pirate Ship
Średni; dopasowywanie kart i sekwencja dział
- Kabina startowa: znajdź rozrzucone cyfry do pierwszej 4-cyfrowej kłódki (często 5486 na podstawie wskazówek w pokoju).
- Przypisz symbole kolorom skrzyń według wskazówek na ścianie; weź klucz do Captain's Room.
- Dopasuj karty 6×4 (pary: Kings, Queens, Jokers itd.), aby zdobyć figurę szachową; połóż ją na szachownicy, aby odblokować drzwi pokładu.
- Strzelaj z dział po kolei — od 1 kuli armatniej do 6 kul armatnich obok każdego działa.
- X na mapie górnego pokładu zgadza się z mapą na stole kapitana — otwiera szufladę z wiosłem. Wiosłuj łodzią ucieczki, aby ukończyć mapę.
Szybkie odpowiedzi
- Pierwsza kłódka: 5486 (sprawdź wskazówki w pokoju)
- Działa: od 1 do 6 po kolei
Zoo
Łatwiejszy; przyciski kolorów i matematyka sklepu z prezentami
- Cztery białe kwadraty na dużej skale: naciśnij przyciski kolorów zwierząt w kolejności ze wskazówek, aby zdobyć klucz do woliery małp. Wejdź drzwiami tylko dla personelu zoo.
- Przestaw tabliczki akwarium, aby pasowały do właściwych ekspozycji zwierząt; otwiera się sklep z prezentami.
- Zsumuj ceny prezentów do łącznej kwoty 51.50 przy kasie, aby zdobyć kolejny klucz ze sklepu z prezentami.
- Zbierz pięć banknotów 5$ (biuro żurawia, dziura przy ekspozycjach, siedzenie autobusu i inne ukryte miejsca na mapie) i wsiądź do autobusu, aby uciec.
Szybkie odpowiedzi
- Suma prezentów: 51.50
- Potrzeba pięciu banknotów 5$ na bilet autobusowy
Santa's Workshop
Sezonowy; wielopokojowy łańcuch rzemiosła
- Pierwszy pokój: złóż robota z rozrzuconych części.
- Drugi pokój: ukończ cztery minigry po kolei.
- Trzeci pokój: zapakuj prezenty według pośrednich wskazówek.
- Czwarty pokój: sprawdź zabawki; zanotuj zieloną książkę na wydrukowanym dokumencie.
- Kliknij samotną zieloną książkę na półce minigry, aby odkryć tajny pokój. Wskazówka sejfu «time heals all wounds» — zegar wskazuje 12:45, kod 1245. Weź klucz i wyjdź główną bramą.
Szybkie odpowiedzi
- Kod sejfu: 1245
- Tajne drzwi: zielona książka na półce
Lab
Trudna (lut 2026); chemia i panele przetrwania
- Kabina startowa: spójrz przez okno na zielone litery farby A, B, C, D na rurkach na zewnątrz. Dopasuj te litery na szklanym panelu i wpisz 3952 na klawiaturze pierwszych drzwi.
- Obszar Dr. James Holt: znajdź kartę ID w szafce z hasłem 63F8C74. Wpisz je na komputerze, aby odblokować następną sekcję.
- Pokój chemii: napełnij pięć probówek według plakatu układu okresowego — atom 82 Lead (zielony), 37 Rubidium/Rb (czerwony), Helium z balonu (różowy), 79 Gold (żółty), Oxygen ze wskazówki H2O (niebieski). Zbierz red button z otwartej szafki.
- Pokój roślin: naciśnij ukryty przycisk pod stołem, aby włączyć spryskiwacze, a następnie odtwórz wzór kwiatów na pustym polu, używając slotu red button.
- Pokój kontroli: ustaw Water na 4, Food na 2, Oxygen na 27%, Temperature na 75 według plakatów w pokoju. Weź śrubokręt, otwórz wentylację nad strefą klucza rolety i przeczołgaj się kanałem, aby uciec.
Szybkie odpowiedzi
- Pierwsze drzwi: 3952
- Komputer: 63F8C74
- Probówki: Green, Red, Pink, Yellow, Blue
- Panel kontroli: Water 4, Food 2, O2 27%, Temp 75
Office
Najnowsza mapa (10 sie 2026); łańcuch 5★ boksy → recepcja — Beginner i Challenge używają innych kodów
- Lobby: tablica trybu domyślnie stoi na Challenge. Kliknij Beginner zanim wsiądziesz do windy OFFICE, jeśli chcesz prostsze kody. Mieszanie trybów to powód, dla którego klawiatura „nic nie robi”.
- Boksy — Challenge: dopasuj „Overworked Hungry Trophy Gamer” do rekwizytów na biurkach (papiery / pizza / puchar / tablica gamer) → 6-4-8-2. PIN 6482 na PC w boksie 7. Beginner: Globe / Rubber Duck / Trophy / Cheeseburger na biurkach 7-6-1-5. PIN 7615. Szuflada otwiera się kluczem Break Room.
- Pokój socjalny — Challenge: wskazówka lodówki „D + score”, ping-pong 03 + 06 = 36 → automat D36. Beginner: C28. Oba dają klucz Manager’s Office.
- Biuro managera — Challenge: odwzoruj podświetlone okna 3×3 na zielonym, czerwonym i niebieskim budynku. Beginner: skopiuj kartkę 2×2 z szafki (lewy górny + prawy dolny wypełnione). Sejf → klucz Meeting Room.
- Sala spotkań: włącz projektor (Company Sales). Ściana windy: LOW-HIGH. Challenge: miesiące 3=100, 1=200, 4=300, 2=400, 5=500, 6=600 → 314256. Beginner: 5-3-1-6-2-4 → 531624.
- Recepcja — Challenge: rysunek dziecka (auto, ryba, trójkąt, kubek) → Blue / Orange / Red / Green z rekwizytów lobby. Beginner: bloki kolorów na dywanie → Red / Yellow / Purple / Blue. Wejście główne się otwiera.
Szybkie odpowiedzi
- Challenge: 6482 · D36 · 314256 · Blue/Orange/Red/Green
- Beginner: 7615 · C28 · 531624 · Red/Yellow/Purple/Blue
Beginner vs Challenge
Każdą mapę w Project: Escape Room można grać w trybie Beginner lub Challenge. Beginner upraszcza niektóre łańcuchy logiczne i jest najlepszym startem, jeśli dopiero poznajesz escape roomy lub grasz na mobile.
Tryb Challenge stosuje ostrzejsze timery, gęstsze układy wskazówek lub dodatkowe kroki — dane Rolimon z 29 sierpnia pokazują wskaźniki ucieczki Challenge od ~5,5% (Temple) do ~13,1% (School); Lab Challenge ~7,2%, Spaceship Challenge ~7,4%. Office Challenge czyta ~13,4% po ochłodzeniu ruchu poradników. Office to jedyna mapa, na której odpowiedzi klawiatury Beginner i Challenge są zupełnie inne—otwórz hub Modes zanim wpiszesz kod.
- Zacznij od School lub Zoo w Beginner przed Challenge — zobacz przewodniki Beginner, Challenge i Modes po ranking i podwójne kody Office.
- Temple, Pyramid, Spaceship i Lab Challenge to największe skoki trudności — użyj szybkich odpowiedzi, Porad co-op, Przedmiotów i kluczy, huba Kodów zagadek oraz Modes, gdy utkniesz.
- Serwery prywatne obsługują do 10 graczy; standardowe publiczne lobby pozwalają na maksymalnie 5.
- Nie ma pauzy ani wbudowanych darmowych podpowiedzi w trakcie rozgrywki — zaplanuj trasę przed wejściem w Challenge.
Sterowanie
Project: Escape Room korzysta ze standardowej interakcji Roblox na PC, mobile i konsoli. Większość puzzli wymaga klikania obiektów, przeciągania przedmiotów na punkty interakcji i wpisywania cyfr na klawiaturze numerycznej.
- PC: kliknij, aby wchodzić w interakcję; E lub klik na monity bliskości dla narzędzi i drzwi.
- Mobile: dokładnie dotykaj małych obiektów (klucze, płytki, śruby krat) — przybliż kamerę, gdy gra na to pozwala.
- Konsola/Xbox: używaj domyślnego przycisku interakcji Roblox; gałki ułatwiają sekcje laserowe i labirynt w Bank.
- Przedmioty z ekwipunku muszą być założone lub wybrane przed użyciem na celach (klawiatury, kraty, zawory).
Kody i nagrody
Nie ma oficjalnych kodów promocyjnych Roblox dla Project: Escape Room (Place ID 17844293708), które dawałyby darmowe przedmioty lub pomijanie etapów. Wiele stron podaje kody ze starego Escape Room DevUltra lub od realnych firm escape room — tutaj nie zadziałają.
Śledź grupę Roblox Serif Games i stronę gry, aby otrzymywać prawdziwe ogłoszenia o aktualizacjach. Nigdy nie wpisuj hasła do konta na zewnętrznych stronach «generatorów kodów».
- «Kody» w grze to rozwiązania puzzli (np. klawiatura 8263), a nie kody promocyjne do wymiany.
- Stałe podpowiedzi do map kosztują 25 Robux każda w sklepie — są opcjonalne i nie są potrzebne, jeśli korzystasz z przewodników.
- Odznaki śledzą ucieczki na mapę i tryb (np. Escaped Pyramid Challenge).
Przedmioty i klucze
Klucze i narzędzia są specyficzne dla mapy i nie przenoszą się między pokojami. Pełna checklista jest na stronie Przedmioty i klucze; typowe przedmioty:
- Klucze klas (School): Classroom 1-A, 3-A, Front Entrance.
- Prison: klucz Prison Cell, łopata, klucz Gate Padlock.
- Bank: śrubokręt, młotek, klucz zaworu, przedmioty z questu obrazów.
- Pyramid: tablice symboli, ustawienia klepsydr, liczenie klejnotów.
- Temple: Ruby, Amethyst, Sapphire, pochodnia do palenisk.
- Spaceship: kolorowe karty kluczy, łom, dostęp do kapsuły.
- Pirate Ship: klucz skrzyni, figura szachowa, wiosło.
- Zoo: klucze ekspozycji, klucze sklepu z prezentami, banknoty na autobus.
- Santa's Workshop: części robota, zapakowane prezenty, klucz sejfu.
- Lab: probówki, czerwony przycisk, śrubokręt, klucz kontroli.
- Office: klucz Break Room (6482 Challenge / 7615 Beginner), klucz Manager’s Office (D36 / C28), klucz Meeting Room, winda 314256 / 531624, panel kolorów recepcji.
Podpowiedzi, odznaki i sklep
Sklep w grze sprzedaje stałe produkty Hint na mapę (25 Robux każdy), które kierują cię do następnego celu. Wszystkie jedenaście game passów Hint jest live—od School do Office, w tym potwierdzone Office Hints. To wiki jest darmową alternatywą z pełnymi listami kroków.
- Odznaka Welcome: przyznawana przy pierwszym dołączeniu (~78,1% wskaźnika wygranych Rolimon na 29 sierpnia 2026).
- Odznaki map rozróżniają ucieczki w Beginner i Challenge (np. Escaped Temple! [CHALLENGE] ~5,5% wskaźnika wygranych w społeczności).
- Serwery prywatne: do 10 graczy do wspólnego rozwiązywania puzzli.
- Czat głosowy nie jest obsługiwany na stronie doświadczenia — użyj Discorda lub głosu Roblox na serwerze prywatnym; zobacz hub Czat głosowy. Huby Solo i Mobile dla one-player i telefonu.
Badges & Game Passes
Roblox przyznaje odznaki po ukończeniu mapy w trybie Beginner lub Challenge. Odznaki Challenge są znacznie rzadsze — trackery społeczności pokazują jednocyfrowe wskaźniki wygranych na najtrudniejszych mapach.
Każda z jedenastu map ma dwie odznaki ucieczki (Beginner i Challenge). Dane Rolimon z 29 sierpnia: Temple Challenge ~5,5%, Pyramid Challenge ~6,5%, Lab Challenge ~7,2% i Spaceship Challenge ~7,4%. School Challenge ~13,1%. Office Beginner ~2,6% i Office Challenge ~13,4%. Welcome ~78,1%.
Game passy Hint odblokowują wszystkie podpowiedzi dla jednej mapy na stałe i działają w obu trybach. Office Hints jest w sklepie za 25 Robux, tak jak pozostałe dziesięć map. Są opcjonalne; strony przewodników w tym wiki zastępują płatne podpowiedzi.
- School Hints, Prison Hints, Bank Hints, Pyramid Hints, Temple Hints (25 Robux każdy)
- Spaceship Hints, Pirate Ship Hints, Zoo Hints, Santa's Workshop Hints, Lab Hints, Office Hints (25 Robux każdy — Office Hints potwierdzone w sklepie)
Wskaźniki wygranych zmieniają się, gdy więcej graczy kończy mapy. Sprawdź Rolimon's lub strony odznak w grze, aby zobaczyć aktualne statystyki przed polowaniem na ukończenia Challenge.
Tryb wieloosobowy i wskazówki
Kooperacja jest mocno zalecana na mapach Challenge. Podziel obowiązki tak, aby jeden gracz zapisywał kody, a pozostali szukali fizycznych wskazówek.
- Wyraźnie podawaj cyfry z klawiatury — błędne wpisy mogą marnować czas w sekcjach z timerem.
- Lasery w Bank i sekcje podwórza w Prison korzystają, gdy jeden gracz obserwuje strażników lub wzorce, a inni rozwiązują puzzle.
- Gracze na mobile: deleguj zadania wymagające dużo czytania kolegom na PC, gdy to możliwe.
- Wróć do Beginner, aby nauczyć nowych znajomych, zanim zaczniesz farmić odznaki Challenge.
Najczęściej zadawane pytania
Czy to ta sama gra co Escape Room DevUltra?
Nie. Project: Escape Room jest od seriif (Serif Games). Klasyczny Escape Room (Place ID 707652019) to inna seria z własnymi mapami i kodami.
Czy są działające kody promocyjne?
Nie dla tej gry. Ignoruj strony z kuponami i stare listy kodów Escape Room. Cyfry z klawiatury w sekcji Mapy to rozwiązania rozgrywki, a nie kody do wymiany.
Czy istnieje tier list lub meta build?
Nie ma konkurencyjnej tier list — to kooperacyjna gra logiczna. Trudność map jest subiektywna; wielu graczy uważa Bank, Pyramid i Lab za najtrudniejsze.
Czy są oficjalne skrypty auto-ukończenia?
Nie ma wspieranych skryptów. Executory łamią regulamin Roblox i rzadko rozwiązują dynamiczne puzzle. Zamiast tego korzystaj z przewodników.
Ile jest map?
Jedenaście: School, Prison, Bank, Pyramid, Temple, Spaceship, Pirate Ship, Zoo, Santa's Workshop, Lab i Office. Kolejne mapy są ogłaszane przez grupę Serif Games.
Czy Project: Escape Room działa na urządzeniach mobilnych?
Tak. Oficjalna strona Roblox wskazuje wsparcie mobilne. Dotykaj precyzyjnie małych obiektów (śruby, klucze, ekrany boksów). Pełne notatki w hubie Mobile.
Jaka jest najnowsza mapa?
Office to najnowsza grywalna mapa (10 sierpnia 2026). Oficjalny opis Roblox mówi teraz 11 map i NEW MAP OFFICE OUT NOW. Kody Challenge: 6482 / D36 / 314256 / Blue-Orange-Red-Green. Kody Beginner: 7615 / C28 / 531624 / Red-Yellow-Purple-Blue. Poradnik YouTube Dragonsubmanna jest osadzony na stronie Office. Lab (luty 2026) był poprzednim dużym dropem.
Co nowego
Sync 29 sie 2026: 82.98M+ wizyt (Rolimon's), ~2.2K CCU, ~92.8% akceptacji, 432K ulubionych. Nowe huby Solo, Mobile i Czat głosowy. Nadal 11 map i NEW MAP OFFICE OUT NOW. Temple Challenge ~5.5% nadal najrzadszy; Welcome ~78.1%; Office Challenge ~13.4%.
Sync 20 sierpnia: Project: Escape Room jest na 80,99M+ wizyt (Rolimon's), oficjalny tytuł nadal [NEW MAP], a opis wymienia 11 map plus NEW MAP OFFICE OUT NOW. Office Hints (25 Robux) potwierdzone w sklepie.
Największa luka zamknięta: Office Beginner i Challenge używają innych odpowiedzi klawiatury. Nowy hub Modes porównuje 7615 / C28 / 531624 / Red-Yellow-Purple-Blue z 6482 / D36 / 314256 / Blue-Orange-Red-Green. Tabela odznak ma już live stawki Office (Beginner ~3,8%, Challenge ~20,5%).
Hub przewodników, Kody zagadek, Modes, Przedmioty i klucze oraz osadzone YouTube to nadal najszybsza droga z lobby do ucieczki.
- 29 sie 2026 — Huby Solo / Mobile / Czat głosowy; Rolimon 82.98M+ / ~2.2K CCU / 432K ulubionych; ponowna synchro odznak (Temple ~5.5%, Welcome ~78.1%); menu Guide na PC nadal 8, nadmiar na /guides/; MIME CSS utwardzony.
- 21 sierpnia 2026 — Ponowna synchronizacja danych lokalnych we wszystkich 16 locale; Lab 6,2→6,7%, School 10,6→10,9%, Pyramid 5,5→5,9%, Spaceship 6,0→6,4%, Office 3,9→3,8% / 20,0→20,5%. Bez użycia skryptów automatycznego tłumaczenia.
- 20 sie 2026 — Podwójne kody Office; hub Modes; Rolimon 80,99M+ / Temple Challenge ~4,6%; Office Hints potwierdzone; fix slash hreflang.
- 11 sie 2026 — Pełny walkthrough Office + wideo; 11 map; Rolimon 78,92M+; odświeżenie codes/items/badges/FAQ.
- 10 sie 2026 — Dzień premiery Office; Rolimon 78,5M+; odliczanie 0 dni; odświeżenie indeksu map + FAQ.
- 8 sie 2026 — Strony Przedmioty + FAQ; Rolimon 78,34M+ / Lab Challenge ~7,9%; odliczanie Office ~2 dni; odświeżenie wideo Bank.
- 2 sie 2026 — Strona Porad co-op; sync Rolimon 77,08M+ / odznaki; odliczanie Office ~8 dni; wideo Prison + Pyramid Challenge.
- 27 lip 2026 — Przewodnik Beginner Mode; odliczanie Office; klepsydry Pyramid na stronie Kodów.
- 27 lip 2026 — Roster wideo odświeżony ze zweryfikowanymi przejściami społeczności dla wszystkich 11 map; Lab, Bank, Spaceship, Temple zaktualizowane do poradników Jamie the OK Gamer.
- 25 lip 2026 — Poradnik Challenge Mode; sync Rolimon odznak/wizyt (78,34M+); Pyramid Hints; Office ~7:00 AM.
- 24 lip 2026 — Hub przewodników + strona Kodów zagadek; odświeżony YouTube; okno Office 10–31 sie.
- 23 lip 2026 — Strona Nadchodzące mapy dla Office; banner indeksu i wideo Lab.
- 22 lip 2026 — Strona Odznak i wskaźników wygranych ze stats Rolimon dla 11 map.
- Lut 2026 — Mapa Lab: pierwsze drzwi 3952, rurki chemii, finał sterowni.
- Maj 2025 — Mapa Pyramid z symbolami sarkofagów, klepsydrami i łańcuchami kompasu.
- Trwające — sezonowa rotacja Santa's Workshop i balans odznak Challenge.
- Pełny changelog dla wpisów datowanych i linków oficjalnych.
→ Nadchodzące mapy · → Changelog
Last updated: 2026-09-29