Odznaki i wskaźniki wygranych

Roblox przyznaje odznakę Welcome przy pierwszym dołączeniu, a następnie dwie odznaki ucieczki na mapę (Beginner i Challenge). Odznaki Challenge są znacznie rzadsze na starszych mapach. Statystyki poniżej pochodzą z Rolimon z 20 sierpnia 2026 i zmieniają się wraz z ukończeniem map przez kolejnych graczy.

Mapa Wskaźnik wygranych Beginner Wskaźnik wygranych Challenge Przewodnik krok po kroku
School 1.6% 13.1% → Przewodnik krok po kroku
Prison 3.9% 10.9% → Przewodnik krok po kroku
Bank 1.8% 8.7% → Przewodnik krok po kroku
Piramida 0.9% 6.5% → Przewodnik krok po kroku
Świątynia 1.7% 5.5% → Przewodnik krok po kroku
Statek kosmiczny 1.5% 7.4% → Przewodnik krok po kroku
Statek piracki 1.5% 8.6% → Przewodnik krok po kroku
Zoo 1.7% 10.5% → Przewodnik krok po kroku
Warsztat Świętego Mikołaja 1.2% 8.7% → Przewodnik krok po kroku
Lab 1.1% 7.2% → Przewodnik krok po kroku
Office 2.6% 13.4% → Przewodnik krok po kroku

Najtrudniejsze odznaki Challenge

Temple Challenge (~4,6%) pozostaje najrzadszą ucieczką Challenge, za nim Pyramid (~5,9%), Spaceship (~6,4%) i Lab (~6,7%). Office Challenge (~20,5%) wygląda pospolicie tylko dlatego, że w pierwszym tygodniu poradniki są wszędzie—trasa to nadal łańcuch 5★. School Challenge (~10,9%) to najczęściej zdobywana starsza odznaka Challenge. Zobacz poradnik Challenge i hub Modes.

Odznaka Welcome

Welcome to Project: Escape Room! — przyznawana automatycznie przy pierwszym dołączeniu (78.1% graczy według Rolimon).

Game passy podpowiedzi (opcjonalne)

  • School Hints, Prison Hints, Bank Hints, Pyramid Hints, Temple Hints (po 25 Robux)
  • Spaceship Hints, Pirate Ship Hints, Zoo Hints, Santa's Workshop Hints, Lab Hints, Office Hints (po 25 Robux — Office Hints potwierdzone w sklepie)

Wskaźniki wygranych to szacunki społeczności z Rolimon, a nie oficjalne dane Serif Games. Sprawdź ponownie strony odznak w grze, zanim zaczniesz polować na rzadkie ukończenia Challenge.