Roblox Guide

Project: Escape Room Wiki

難易度の高いこの Roblox 脱出ゲームの全マップ向けに、パズルの完全解法・モード別ガイド・脱出戦略を掲載しています。

ファン制作の Wiki です。seriif、Serif Games、Roblox とは一切関係ありません。ゲーム更新後、解答が変わる場合があります。

このページの内容

マップと攻略

Project: Escape Room には現在、テーマの異なるマップが10種類あります。いずれも環境パズル、キーパッドの暗証番号、鍵、インベントリアイテムを組み合わせた構成です。以下の解法は、最終確認時点でコミュニティが検証したルートに基づきます。パッチ後に挙動が変わった場合は、必ずゲーム内で再確認してください。

最終確認:2026年6月。新マップやパズルの調整は、Serif Games から定期的に配信されています。

School

初心者にも優しい入門マップ

  1. 開始教室で、引き出し(8)、緑板(6)、ポスター(3)、掲示板(2)から4桁を集め、コンピューターに 8263 を入力します。
  2. 机の本の順序ヒントを読み、メモに示された順で廊下の物を数えます:Apples、Red Lockers、Doors、Water Fountains。コード 4862 で赤ロッカーを開き、Classroom 3-A の鍵を入手します。
  3. Classroom 3-A で筆を取得。Classroom 1-A の壁に 1=赤、2=黄、3=ピンクと書かれているので、3-A のキャンバスをその順で塗ります。
  4. 緑板に矢印が現れます。ドライバーを取り、1-A の緑ロッカー横の金属格子を開け、床タイルの下にある Front Entrance の鍵を見つけます。
  5. Front Entrance の鍵を正門で使い、脱出を完了します。

クイック回答

  • コンピューター:8263
  • 赤ロッカー:4862
  • 塗り順:赤、黄、ピンク

Prison

中級。数え上げと順序パズルが中心

  1. ベッド下のラバーカップを使い、トイレから Prison Cell の鍵を入手。独房を出ます。
  2. 廊下の絵の順序に従います:Teddy、Tool、Burger、Apple。各セルで示された正の数を数え、7、8、6、3。キーパッドのコードは 7863 です。
  3. 中庭とジムのパズルを進めます(ダンベルの重量コード 5305 は、Challenge ルートの物置・シャベルエリアで使われます)。
  4. 看守の制服の手がかりから掘る場所を特定し、シャベルで Gate Padlock の鍵を回収します。
  5. 最終ゲートの Gate Padlock を開け、脱出シーケンスを開始します。

クイック回答

  • 独房棟キーパッド:7863
  • ダンベル物置(該当時):5305

Bank

上級。複数部屋の金庫とバルブの論理

  1. 金庫スポーン:棚の金塊がコード 743 を示し、ロッカー 1849 を開けます。ドライバーを取得。
  2. 通気口のネジを外し、迷路を進み、メインレバーの前に隠しレバー3つを起動してから次の通気口を開けます。
  3. 受付の絵画パズル:絵の指示順に5つのアイテムを台座に置きます(トイレとオフィスでアイテムを探します)。
  4. レーザー通路を突破し、監視カメラ3の「欠けている物体」手がかりを解き、ロッカーコードでハンマーを入手します。
  5. 下水道のバルブ:各バルブを配管先端の手がかりに合わせます(花弁は南、コンパスは NE、矢印は東、ゲージは SW)。最終の鍵を取り脱出します。

クイック回答

  • ロッカー 1849:743
  • バルブ:配管先端の環境手がかりに従う

Pyramid

上級。シンボル・コンパス・観察の連鎖

  1. 棺の点の順序がシンボルに対応:Crown、Ankh、Flag、Fish、Arrow、Bull、Vase、Lizard(1つ隠れている場合は消去法を使用)。
  2. 砂時計の部屋:水位を設定—Red Half、Blue Quarter、Green Full、Yellow Half。
  3. 虫眼鏡パズル:隠し手がかりパネルから Bird、Bowl、Human のシンボルを選びます。
  4. コンパスの部屋:時計回りに South、反時計回りに Northwest、時計回りに East、反時計回りに Southwest。
  5. 宝石の目:色ごとにダイヤを数える—青3、緑7、紫3、赤4。最終の扉を進みます。

クイック回答

  • 棺:Crown → Lizard の順
  • 宝石:3、7、3、4
  • コンパス:S、NW、E、SW のパターン

Temple

中〜上級。宝石収集と火盆のパターン

  1. 柱とがれきのスイッチを起動し、台座用の Ruby を入手します。
  2. 色の順序パズル(Blue、Pink、Green、Black)を解き、Amethyst を取得します。
  3. 池の道を渡り、割れたタイルを持ち上げて錆びた鍵を入手。潜水して水中の箱を開け、Sapphire を取得します。
  4. 火盆を点火し、Ruby と Amethyst の部屋で見た睡蓮の花のパターンに合わせます。
  5. 玉座の謎がコード 2741 を示します。Amethyst の部屋の石の車輪に戻り、数字を合わせて脱出します。

クイック回答

  • 玉座/車輪のコード:2741
  • 色:Blue、Pink、Green、Black

Spaceship

中級。計算テーブルとブレーカースイッチ

  1. 青ロックの扉を開け、テーブル室へ。各テーブル A〜D の合計を順に足し、コード 3953(緑のキーカードの戸棚)を入力します。
  2. 脇の部屋から鍵を集め、タブレットのエラーコードに従いブレーカーボックスのスイッチ 01、03、06、08、09、10 を復旧します。
  3. テーブル棟付近で詰まった赤ロックの扉をバールでこじ開けます。
  4. 星座の窓から脱出ポッドの数字が判明。脱出ポッドに 4715 を入力し、赤の発射ボタンを押します。

クイック回答

  • テーブル戸棚:3953
  • 脱出ポッド:4715
  • ブレーカー:01,03,06,08,09,10

Pirate Ship

中級。カード合わせと大砲の順序

  1. 開始キャビン:部屋の手がかりから散らばった数字を集め、最初の4桁ロックに入力(多くの場合 5486)。
  2. 壁の手がかりで宝箱の色にシンボルを割り当て、Captain’s Room の鍵を入手します。
  3. 6×4 のトランプを合わせ(Kings、Queens、Jokers などのペア)チェス駒を獲得し、盤に置いてデッキの扉を開けます。
  4. 各大砲の横の砲弾数に合わせ、1発から6発まで順に大砲を撃ちます。
  5. 上甲板の地図の X が Captain’s Room のテーブル地図と一致—パドルの引き出しが開きます。脱出ボートを漕いでクリアします。

クイック回答

  • 最初のロック:5486(部屋の手がかりで要確認)
  • 大砲:1から6まで順番に

Zoo

やや易しめ。色ボタンとギフトショップの計算

  1. 大きな岩の4つの白い四角:手がかりの順に動物の色ボタンを押し、サル展示の鍵を入手。職員専用ドアに入ります。
  2. 水族館の名札を並べ替え、正しい動物展示に合わせるとギフトショップが開きます。
  3. ギフトの価格を足し、合計 51.50 をレジで入力して別のギフトショップの鍵を入手します。
  4. 5ドル札を5枚集め(クレーンの事務所、展示近くの穴、バスの座席など)、バスに乗って脱出します。

クイック回答

  • ギフト合計:51.50
  • バス代に5ドル札×5枚が必要

Santa's Workshop

季節限定。複数部屋のクラフトチェーン

  1. 第1部屋:散らばったパーツからロボットを組み立てます。
  2. 第2部屋:4つのミニゲームを順番にクリアします。
  3. 第3部屋:間接的な手がかりに従い、プレゼントを包装します。
  4. 第4部屋:おもちゃを調べ、書類の印刷物にある緑の本に注目します。
  5. ミニゲームの本棚にある1冊だけの緑の本をクリックし、秘密の部屋を出現させます。金庫のヒント「time heals all wounds」—時計は 12:45、コード 1245。鍵を取り正門から脱出します。

クイック回答

  • 金庫コード:1245
  • 隠し扉:本棚の緑の本

Lab

新しいマップ。科学パネルの調整

  1. 開始キャビン:環境のメモからコンピューターの解除コードを見つけます。
  2. 試験管の色パズル:手がかり表に合わせて試験管の色を揃えます。
  3. 植物室:花のパターンを再現し、空きスロットの赤ボタンで入室します。
  4. 制御室:書類とゲージから Water 4、Food 2、Oxygen 27%、Temperature 75 を設定します。
  5. ドライバーでシャッター鍵エリア上の通気口を開け、這って脱出します。

クイック回答

  • 制御パネル:Water 4、Food 2、O2 27%、Temp 75

Beginner と Challenge

Project: Escape Room の全マップは Beginner または Challenge でプレイできます。Beginner は一部の論理チェーンを簡略化しており、脱出ゲーム初心者やモバイルプレイヤーに最適です。

Challenge はタイマーが厳しく、手がかりが密集したり追加ステップが必要になります。コミュニティのバッジデータでは、Challenge の脱出率はしばしば6〜13%にとどまり、同じマップの Beginner バッジの方がはるかに多く取得されています。

  • Challenge に挑む前に、School か Zoo を Beginner でクリアしましょう。
  • Pyramid と Bank の Challenge は難易度が急上昇する代表例です。詰まったら本 Wiki のクイック回答を参照してください。
  • プライベートサーバーは最大10人、通常の公開ロビーは最大5人です。
  • 一時停止も無料ヒントもありません。Challenge に入る前にルートを計画しましょう。

操作

Project: Escape Room は PC・モバイル・コンソールで標準の Roblox 操作を使います。多くのパズルはオブジェクトのクリック、ホットスポットへのドラッグ、キーパッドへの数字入力が必要です。

  • PC:クリックで操作。ツールや扉は E キー、または近接プロンプトをクリックします。
  • モバイル:鍵、タイル、通気口のネジなど小さな物体は正確にタップ。ゲームが許す場合はカメラをズームしましょう。
  • コンソール/Xbox:Roblox 既定の操作ボタンでプロンプトに反応。スティックは Bank のレーザーや迷路に役立ちます。
  • インベントリのアイテムは、キーパッド・格子・バルブなどの対象に使う前に装備または選択が必要です。

コードと報酬

Project: Escape Room(Place ID 17844293708)向けの、無料アイテムやスキップを付与する公式 Roblox プロモコードは存在しません。多くのサイトが掲げる旧 DevUltra ゲーム Escape Room や、実店舗の脱出ルーム向けコードはここでは使えません。

正当な更新情報は Serif Games の Roblox グループとゲームページで確認してください。第三者の「コード生成」サイトにアカウントのパスワードを入力しないでください。

  • ゲーム内の「コード」とはパズルの解答(例:キーパッド 8263)であり、引き換え用のプロモ文字列ではありません。
  • 永久マップヒントはストアで各25 Robux—本 Wiki の攻略があれば必須ではありません。
  • バッジはマップとモードごとの脱出を記録します(例:Escaped Pyramid Challenge)。

アイテムと鍵

鍵とツールはマップごとに固有で、部屋をまたいで持ち越せません。主な種類:

  • 教室の鍵(School):Classroom 1-A、3-A、Front Entrance。
  • Prison:Prison Cell 鍵、シャベル、Gate Padlock 鍵。
  • Bank:ドライバー、ハンマー、バルブの鍵、絵画クエストのアイテム。
  • Pyramid:シンボル板、砂時計の入力、宝石のカウント。
  • Temple:Ruby、Amethyst、Sapphire、火盆用の松明。
  • Spaceship:色別キーカード、バール、ポッドアクセス。
  • Pirate Ship:宝箱の鍵、チェス駒、パドル。
  • Zoo:展示の鍵、ギフトショップの鍵、バス代の紙幣。
  • Santa's Workshop:ロボット部品、包装したギフト、金庫の鍵。
  • Lab:試験管、赤ボタン、ドライバー、制御室の鍵。

ヒント・バッジ・ストア

ゲーム内ストアでは、マップごとの永久ヒント(通常25 Robux)が次の目的を示します。本 Wiki は全ステップを無料で掲載している代替手段です。

  • ウェルカムバッジ:初回参加時に付与。
  • マップ別バッジで Beginner と Challenge の脱出を区別します。
  • プライベートサーバー:最大10人で協力してパズルを解けます。
  • 体験ページではボイスチャット非対応—友人とは外部の音声通話をご利用ください。

マルチプレイとコツ

Challenge マップは協力プレイを強くおすすめします。コードを記録する担当と、物理的な手がかりを探す担当に分けると効率的です。

  • キーパッドの数字ははっきり声に出して伝えましょう—誤入力はタイム制限区間で時間を浪費します。
  • Bank のレーザーと Prison の中庭は、見張りやパターンを担当する人と、解法担当に分けると有利です。
  • モバイルプレイヤー:文字の多い作業は、可能なら PC の仲間に任せましょう。
  • 新しい友人には Beginner で教えてから、Challenge バッジの周回に入りましょう。

よくある質問

DevUltra の Escape Room と同じゲームですか?

いいえ。Project: Escape Room は seriif(Serif Games)の作品です。クラシック Escape Room(Place ID 707652019)は別フランチャイズで、マップもコードも異なります。

使えるプロモコードはありますか?

このゲームにはありません。クーポンサイトや旧 Escape Room のコード一覧は無視してください。マップ欄のキーパッド数字はゲームプレイの解答であり、引き換えコードではありません。

ティアリストやメタビルドはありますか?

競技向けのティアリストはありません—協力型のパズルゲームです。難易度は主観的ですが、多くのプレイヤーは Bank、Pyramid、Lab を最難級と感じています。

公式のオートクリアスクリプトはありますか?

サポートされているスクリプトはありません。Executor は Roblox 利用規約違反であり、動的パズルにもほとんど対応しません。攻略ガイドをご利用ください。

マップは何種類ありますか?

10種類:School、Prison、Bank、Pyramid、Temple、Spaceship、Pirate Ship、Zoo、Santa’s Workshop、Lab。追加マップは Serif Games グループで告知されます。

更新情報

マップとイベントの更新が頻繁に行われています。最近のコミュニティの注目は Pyramid の調整と Lab の追加で、Bank と季節限定の Workshop コンテンツも引き続き配信中です。

  • Pyramid のイベント告知と、Beginner/Challenge 向けバッジの分離。
  • Lab マップ:科学テーマのパズルと制御室フィナーレ。
  • Challenge バッジを周回する前に、Roblox のゲームページと Serif Games グループでパッチノートを確認しましょう。

Last updated: 2026-06-04