Gra na komórce
Oficjalna lista pisze, że experience nadaje się na mobile. Telefon i tablet działają, ale śrubki kratki, ekrany boksów, cyfry windy i kafelki kolorów na recepcji mylą się częściej niż mysz. Strona lądowania dla «mobile», «telefon», «tablet».
Ustawienia telefonu i tabletu
To samo Place ID 17844293708. Jedenaście map. Ta sama tabliczka Beginner / Challenge.
- Każdą nową mapę zaczynaj od Beginner. Zły tap zabija timer Challenge szybciej niż klik myszy.
- Pinch-zoom, jeśli kamera pozwala. Plakaty School, symbole Pyramid i wykresy Office potrzebują większego obrazu.
- Po kluczu otwórz ekwipunek i wybierz, zanim stukniesz drzwi. Mobile gorzej pokazuje założony przedmiot niż PC.
- Cyfry po jednej. 5 zamiast 6 w boksie 7 Office wygląda jak «zepsuty kod».
- Jeśli znajomy jest na PC, niech czyta plakaty, ty stukasz. To mobilny co-op, nie wymóg.
- 29 sie 2026: 82,98 mln+ wizyt na Rolimon. Office Hints (25 Robux) działa na komórce w obu trybach. Opcja; ta wiki zostaje darmowa.
Łagodniejsze na małym ekranie
School
Duże plakaty, krótki łańcuch (8263 / 4862). Najlepsza pierwsza ucieczka na komórce. Film niżej.
Zoo
Rachunek sklepu 51,50 i bilet autobusowy. Krótkie sale, mniej maleńkich śrubek.
Jak grać
Kliki lobby, ekwipunek, przełącznik Beginner. Wszystkie platformy.
Sterowanie
Nawyki PC / komórka / konsola w jednej tabeli. Gdy tap trafia w zły przedmiot.
Mapy, które walczą z palcem
Nadal do zrobienia. Wolna kamera, zoom, zrzut, potem tap.
Bank
Korytarz laserów i zawory. Kciuk jest grubszy niż drążek czy mysz. Idź wolno i rób zrzuty.
Office
PC boksu 7, automat, winda 531624 / 314256, siatka recepcji. Tylko Beginner, aż wejdzie nawyk: 7615 / C28 / 531624.
Pyramid
Klepsydry, kompas, oczy 3-7-3-4. Małe symbole. Challenge dokłada lupę (~6,5%).
Lab
Probówki i panel (Woda 4 / Jedzenie 2 / O₂ 27% / Temp 75). Powiększ plakat, przeczytaj, napełnij.
Lista sesji na komórce
- Obróć tabliczkę lobby. Domyślnie Challenge. Beginner przed windą. Office odrzuca drugi arkusz w całości.
- Podnieś jasność, zablokuj obrót jeśli trzeba. Ciemne boksy i Pyramid chowają poziomy napełnienia. Poziomo klawiatura bywa szersza.
- Wiki na podzielonym ekranie albo drugim urządzeniu. Kody zagadek i tryby biją zgadywanie. W grze nie ma pauzy.
- Po Beginner farmaj School Challenge (~13,1%). Nie skacz do Temple Challenge (~5,5%) pierwszej nocy na komórce. Kolejność jest na Trudności.
Wideo: tapnięcia w School
Beginner School Dragonsubmanna pokazuje każdy przedmiot pierwszego dnia. Na telefonie pauzuj film i odwzoruj tap. Potem przewodnik tekstowy do 8263 / 4862.
Dragonsubmann Obejrzyj na YouTube → Przewodnik tekstowy School