Gra na komórce

Oficjalna lista pisze, że experience nadaje się na mobile. Telefon i tablet działają, ale śrubki kratki, ekrany boksów, cyfry windy i kafelki kolorów na recepcji mylą się częściej niż mysz. Strona lądowania dla «mobile», «telefon», «tablet».

Ustawienia telefonu i tabletu

To samo Place ID 17844293708. Jedenaście map. Ta sama tabliczka Beginner / Challenge.

  • Każdą nową mapę zaczynaj od Beginner. Zły tap zabija timer Challenge szybciej niż klik myszy.
  • Pinch-zoom, jeśli kamera pozwala. Plakaty School, symbole Pyramid i wykresy Office potrzebują większego obrazu.
  • Po kluczu otwórz ekwipunek i wybierz, zanim stukniesz drzwi. Mobile gorzej pokazuje założony przedmiot niż PC.
  • Cyfry po jednej. 5 zamiast 6 w boksie 7 Office wygląda jak «zepsuty kod».
  • Jeśli znajomy jest na PC, niech czyta plakaty, ty stukasz. To mobilny co-op, nie wymóg.
  • 29 sie 2026: 82,98 mln+ wizyt na Rolimon. Office Hints (25 Robux) działa na komórce w obu trybach. Opcja; ta wiki zostaje darmowa.

Łagodniejsze na małym ekranie

Mapy, które walczą z palcem

Nadal do zrobienia. Wolna kamera, zoom, zrzut, potem tap.

Lista sesji na komórce

  1. Obróć tabliczkę lobby. Domyślnie Challenge. Beginner przed windą. Office odrzuca drugi arkusz w całości.
  2. Podnieś jasność, zablokuj obrót jeśli trzeba. Ciemne boksy i Pyramid chowają poziomy napełnienia. Poziomo klawiatura bywa szersza.
  3. Wiki na podzielonym ekranie albo drugim urządzeniu. Kody zagadek i tryby biją zgadywanie. W grze nie ma pauzy.
  4. Po Beginner farmaj School Challenge (~13,1%). Nie skacz do Temple Challenge (~5,5%) pierwszej nocy na komórce. Kolejność jest na Trudności.

Wideo: tapnięcia w School

Beginner School Dragonsubmanna pokazuje każdy przedmiot pierwszego dnia. Na telefonie pauzuj film i odwzoruj tap. Potem przewodnik tekstowy do 8263 / 4862.

Dragonsubmann Obejrzyj na YouTube → Przewodnik tekstowy School

Powiązane poradniki