แผนที่และคู่มือ
Project: Escape Room มีแผนที่ธีม 10 แผน แต่ละแผนใช้ปริศนาสิ่งแวดล้อม รหัสแป้นตัวเลข กุญแจ และไอเทมในกระเป๋า วิธีด้านล่างสะท้อนเส้นทางที่ชุมชนยืนยัน ณ อัปเดตล่าสุด—ตรวจในเกมหากปริศนาทำงานต่างหลังแพตช์
ยืนยันล่าสุด: มิถุนายน 2026 แผนที่ใหม่และการปรับปริศนาออกสม่ำเสมอผ่าน Serif Games
School
แผนเริ่มต้นเหมาะกับมือใหม่
- ในห้องเรียนเริ่มต้น เก็บเลขสี่หลักจากลิ้นชัก (8) กระดานเขียว (6) โปสเตอร์ (3) และกระดานประกาศ (2) ใส่ 8263 บนคอมพิวเตอร์
- อ่านเบาะแสลำดับหนังสือบนโต๊ะ แล้วนับสิ่งของในทางเดินตามโน้ต: Apples, Red Lockers, Doors, Water Fountains รหัส 4862 เปิดตู้แดงสำหรับกุญแจ Classroom 3-A
- หยิบพู่กันใน Classroom 3-A ใน Classroom 1-A จดเลขบนกำแพง 1=Red, 2=Yellow, 3=Pink แล้วทาผ้าใบใน 3-A ตามลำดับ
- ลูกศรปรากฏบนกระดานเขียว หยิบไขควง เปิดตะแกรงเหล็กข้างตู้เขียวใน 1-A และหากุญแจ Front Entrance ใต้กระเบื้อง
- ใช้กุญแจ Front Entrance ที่ทางออกหลักเพื่อหนีสำเร็จ
คำตอบด่วน
- คอมพิวเตอร์: 8263
- ตู้แดง: 4862
- ลำดับสี: Red, Yellow, Pink
Prison
ปานกลาง ปริศนานับและลำดับ
- ใช้ที่ดูดใต้เตียง แล้วใช้ห้องน้ำเพื่อได้กุญแจ Prison Cell ออกจากเซลล์
- ตามลำดับรูปในทางเดิน: Teddy, Tool, Burger, Apple นับเครื่องหมายในเซลล์ที่อ้าง: 7, 8, 6, 3 รหัสแป้น: 7863
- ผ่านปริศนาลานและยิม (รหัสน้ำหนักดัมเบล 5305 สำหรับเพิงและพื้นที่พลั่วในเส้นทาง Challenge)
- หาเบาะแสชุดยามสำหรับจุดขุด ใช้พลั่วเอากุญแจ Gate Padlock
- ปลดแม่กุญแจประตูสุดท้ายเพื่อเริ่มฉากหนี
คำตอบด่วน
- แป้นบล็อกเซลล์: 7863
- เพิงดัมเบล (ถ้ามี): 5305
Bank
ยาก ห้องนิรภหลายห้องและตรรกะวาล์ว
- เกิดในห้องนิรภ: แท่งทองบนชั้นสร้างรหัส 743 สำหรับตู้ 1849 หยิบไขควง
- ถอดช่องระบาย ผ่านเขาวงกต และเปิดคันโยกซ่อน 3 ตัวก่อนคันโยกหลักเปิดช่องถัดไป
- ปริศนาภาพที่แผนกต้อนรับ: วางไอเทม 5 ชิ้นบนที่วางตามลำดับภาพ (หาในห้องน้ำและสำนักงาน)
- หลบทางเดินเลเซอร์ แก้เบาะแสกล้อง 3 “วัตถุหาย” และได้ค้อนจากรหัสตู้
- วาล์วท่อระบาย: จัดแต่ละวาล์วตามเบาะแสปลายท่อ (กลีบดอกใต้ ทิศ NE ลูกศรตะวันออก gauge SW) เก็บกุญแจสุดท้ายและออก
คำตอบด่วน
- ตู้ 1849: 743
- วาล์ว: ตามเบาะแสปลายท่อในสิ่งแวดล้อม
Pyramid
ยาก สัญลักษณ์ เข็มทิศ และการสังเกต
- ลำดับจุดโลงศพตรงสัญลักษณ์: Crown, Ankh, Flag, Fish, Arrow, Bull, Vase, Lizard (ใช้การตัดออกเมื่อซ่อนสัญลักษณ์)
- ห้องนาฬิกาทราย: ระดับน้ำ—Red Half, Blue Quarter, Green Full, Yellow Half
- ปริศนาแว่นขยาย: เลือก Bird, Bowl, Human จากแผงเบาะแสซ่อน
- ห้องเข็มทิศ: ตามเข็ม South, ทวน NW, ตามเข็ม East, ทวน SW
- ตาเพชร: นับเพชรตามสี—Blue 3, Green 7, Purple 3, Red 4 ผ่านประตูสุดท้าย
คำตอบด่วน
- โลงศพ: ลำดับ Crown → Lizard
- เพชร: 3, 7, 3, 4
- เข็มทิศ: รูปแบบ S, NW, E, SW
Temple
ปานกลางถึงยาก เก็บอัญมณีและรูปแบบถ้วยไฟ
- เปิดสวิตช์บนเสาและซากเพื่อได้ Ruby บนแท่น
- แก้ปริศนาลำดับสี (Blue, Pink, Green, Black) สำหรับ Amethyst
- ข้ามทางบ่อ ยกกระเบื้องแตกหากุญแจสนิม ดำน้ำเปิดกล่องใต้น้ำสำหรับ Sapphire
- จุดถ้วยไฟให้ตรงลายดอกบัวจากห้อง Ruby และ Amethyst
- ปริศนาบัลลังก์ให้รหัส 2741 กลับไปที่ล้อหินในห้อง amethyst จัดเลขเพื่อหนี
คำตอบด่วน
- บัลลังก์ / ล้อ: 2741
- สี: Blue, Pink, Green, Black
Spaceship
ปานกลาง ตารางบวกและสวิตช์เบรกเกอร์
- เปิดประตูล็อกน้ำเงินไปห้องโต๊ะ รวมแต่ละโต๊ะ A–D ตามลำดับเป็นรหัส 3953 (ตู้ key card เขียว)
- เก็บกุญแจจากห้องข้าง ซ่อมกล่องเบรกเกอร์ด้วยสวิตช์ 01, 03, 06, 08, 09, 10 ตามรหัส error บนแท็บเล็ต
- ใช้ crowbar เปิดประตูล็อกแดงติดใกล้ปีกโต๊ะ
- หน้าต่างกลุ่มดาวแสดงเลข escape pod ใส่ 4715 บน escape pod แล้วกดปุ่มปล่อยสีแดง
คำตอบด่วน
- ตู้โต๊ะ: 3953
- Escape pod: 4715
- เบรกเกอร์: 01,03,06,08,09,10
Pirate Ship
ปานกลาง จับคู่ไพ่และลำดับปืนใหญ่
- ห้องเริ่มต้น: หาเลขกระจัดสำหรับล็อก 4 หลักแรก (มัก 5486 จากเบาะแสห้อง)
- กำหนดสัญลักษณ์ให้สีหีบจากกำแพง หยิบกุญแจไป Captain’s Room
- จับคู่ไพ่ 6×4 (คู่: Kings, Queens, Jokers ฯลฯ) ได้หมากหมุน วางบนกระดานเพื่อเปิดประตูดาดฟ้า
- ยิงปืนใหญ่ตามลำดับจาก 1 ลูกปืนใหญ่ถึง 6 ข้างแต่ละปืน
- เครื่องหมาย X บนแผนที่ดาดฟ้าตรงแผนที่โต๊ะกัปตัน—เปิดลิ้นชักพาย พายเรือหนีจนจบ
คำตอบด่วน
- ล็อกแรก: 5486 (ตรวจห้อง)
- ปืนใหญ่: 1 ถึง 6 ตามลำดับ
Zoo
ง่ายกว่า ปุ่มสีและคณิตร้านของขวัญ
- สี่ช่องสีขาวบนหินใหญ่: กดปุ่มสีสัตว์ตามเบาะแสเพื่อกุญแจนิทรศกษ์ลิง เข้าประตูเฉพาะเจ้าหน้าที่สวนสัตว์
- สลับป้ายชื่ออควาเรียมให้ตรงกับจัดแสดง ร้านของขวัญเปิด
- รวมราคาของขวัญรวม 51.50 ที่เครื่องเงินสดเพื่อกุญแจร้านอีกดอก
- เก็บธนบัตร $5 ห้าใบ (ออฟฟิศเครน รูใกล้นิทรศการ ที่นั่งรถบัส และจุดซ่อนอื่น) ขึ้นรถบัสหนี
คำตอบด่วน
- รวมของขวัญ: 51.50
- ต้องมีธนบัตร $5 ห้าใบค่ารถบัส
Santa's Workshop
ตามฤดูกาล สายงานคราฟต์หลายห้อง
- ห้องแรก: ประกอบหุ่นยนต์จากชิ้นส่วนกระจัด
- ห้องที่สอง: ผ่านมินิเกมสี่เกมตามลำดับ
- ห้องที่สาม: ห่อของขวัญตามเบาะแสทางอ้อม
- ห้องที่สี่: ตรวจของเล่น สังเกตหนังสือเขียวบนเอกสารพิมพ์
- คลิกหนังสือเขียวเล่มเดียวบนชั้นมินิเกมเพื่อเปิดห้องลับ เบาะแสตู้ “time heals all wounds”—นาฬิกา 12:45 รหัส 1245 หยิบกุญแจออกประตูหลัก
คำตอบด่วน
- รหัสตู้: 1245
- ประตูลับ: หนังสือเขียวบนชั้น
Lab
แผนใหม่กว่า ปรับแผงวิทยาศาสตร์
- ห้องเริ่มต้น: หารหัสปลดล็อกคอมพิวเตอร์จากโน้ตรอบๆ
- ปริศนาสีหลอดทดลอง: จับคู่สีหลอดกับแผนภูมิเบาะแสที่สถานี lab
- ห้องพืช: ทำซ้ำลายดอกไม้ กด red button ช่องว่างเพื่อเข้า
- ห้องควบคุม: ตั้ง Water 4, Food 2, Oxygen 27%, Temperature 75 จากกระดาษและเกจ
- หยิบไขควง เปิดช่องระบายเหนืนพื้นที่กุญแจ shutter แล้วคลานออก
คำตอบด่วน
- แผงควบคุม: Water 4, Food 2, O2 27%, Temp 75
Beginner กับ Challenge
ทุกแผนใน Project: Escape Room เล่นได้ในโหมด Beginner หรือ Challenge Beginner ลดความซับซ้อนบางส่วน เหมาะถ้าเพิ่งเล่นห้องหนีหรือเล่นบนมือถือ
Challenge ใช้ตัวจับเวลาเข้มขึ้น เบาะแสแน่นขึ้น หรือขั้นตอนเพิ่ม—ข้อมูลเหรียญชุมชนแสดงอัตราหนี Challenge มัก 6%–13% ขณะที่รางวัล Beginner พบบ่อยกว่าสำหรับแผนเดียวกัน
- เริ่มที่ School หรือ Zoo ใน Beginner ก่อนลอง Challenge
- Challenge ของ Pyramid และ Bank เป็นหนึ่งในจุดยากสูงสุด—ใช้บล็อกคำตอบด่วนในวิกินี้เมื่อติด
- เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวรองรับ 10 คน ล็อบบี้สาธารณะมาตรฐาน 5 คน
- ไม่มีหยุดชั่วคราวและไม่มีคำใบ้ฟรีระหว่างรัน—วางแผนเส้นทางก่อนเข้า Challenge
การควบคุม
Project: Escape Room ใช้การโต้ตอบ Roblox มาตรฐานบน PC มือถือ และคอนโซล ปริศนาส่วนใหญ่ต้องคลิกวัตถุ ลากไอเทมไปจุดร้อน และใส่เลขแป้น
- PC: คลิกโต้ตอบ E หรือคลิก prompt ใกล้เคียงสำหรับเครื่องมือและประตู
- มือถือ: แตะให้ตรงวัตถุเล็ก (กุญแจ กระเบื้อง สกรูช่องระบาย)—ซูมกล้องเมื่อเกมอนุญาต
- คอนโซล/Xbox: ปุ่มโต้ตอบค่าเริ่มต้น Roblox สติ๊กช่วยส่วนเลเซอร์และเขาวงกตใน Bank
- ไอเทมในกระเป๋าต้องสวมหรือเลือกก่อนใช้กับเป้าหมาย (แป้น ตะแกรง วาล์ว)
รหัสและรางวัล
ไม่มีรหัสโปรโม Roblox อย่างเป็นทางการสำหรับ Project: Escape Room (Place ID 17844293708) ที่ให้ไอเทมฟรีหรือข้าม หลายเว็บลิสต์รหัสเกม Escape Room เก่าของ DevUltra หรือธุรกิจห้องหนีจริง—ใช้ไม่ได้ที่นี่
ติดตามกลุ่ม Roblox Serif Games และหน้าเกมสำหรับประกาศอัปเดตที่ถูกต้อง อย่าใส่รหัสผ่านบัญชีในเว็บ “สร้างรหัส” ภายนอก
- “รหัส”ในเกมคือเฉลยปริศนา (เช่น แป้น 8263) ไม่ใช่สตริงโปรโมแลก
- คำใบ้ถาวรต่อแผนราคา 25 Robux ต่ออันในร้าน—ทางเลือก ไม่จำเป็นถ้าใช้คู่มือ
- เหรียญติดตามการหนีต่อแผนและโหมด (เช่น Escaped Pyramid Challenge)
ไอเทมและกุญแจ
กุญแจและเครื่องมือเฉพาะแผน ไม่ย้ายข้ามห้อง ประเภททั่วไป:
- กุญแจห้องเรียน (School): Classroom 1-A, 3-A, Front Entrance.
- Prison: กุญแจ Prison Cell, พลั่ว, กุญแจ Gate Padlock.
- Bank: ไขควง, ค้อน, กุญแจวาล์ว, ไอเทมภาพ.
- Pyramid: แผ่นสัญลักษณ์, นาฬิกาทราย, นับเพชร.
- Temple: Ruby, Amethyst, Sapphire, คบไฟถ้วย.
- Spaceship: key card สี, crowbar, เข้า pod.
- Pirate Ship: กุญแจหีบ, หมากหมุน, พาย.
- Zoo: กุญแจนิทรศการ, กุญแจร้านของขวัญ, ธนบัตรค่ารถบัส.
- Santa's Workshop: ชิ้นหุ่นยนต์, ของขวัญห่อ, กุญแจตู้.
- Lab: หลอดทดลอง, red button, ไขควง, กุญแจควบคุม.
คำใบ้ เหรียญ และร้าน
ร้านในเกมขายผลิตภัณฑ์คำใบ้ถาวรต่อแผน (มัก 25 Robux) ชี้เป้าถัดไป วิกินี้เป็นทางเลือกฟรีพร้อมขั้นตอนครบ
- เหรียญต้อนรับ: เมื่อเข้าร่วมครั้งแรก
- เหรียญต่อแผนแยกการหนี Beginner กับ Challenge
- เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว: สูงสุด 10 คนแก้ปริศนาร่วมกัน
- ไม่รองรับแชทเสียงในหน้าประสบการณ์—ใช้เสียงภายนอกกับเพื่อน
เล่นหลายคนและเคล็ดลับ
แนะนำเล่นร่วมกันอย่างยิ่งสำหรับแผน Challenge แบ่งหน้าที่—คนหนึ่งจดรหัส คนอื่นหาเบาะแสทางกาย
- พูดเลขแป้นให้ชัด—ใส่ผิดเสียเวลาในส่วนจับเวลา
- เลเซอร์ Bank และลาน Prison ดีถ้าคนหนึ่งดูยามหรือรูปแบบ คนอื่นแก้
- ผู้เล่นมือถือ: มอบงานอ่านยาวให้เพื่อนบนเดสก์ท็อปเมื่อทำได้
- เข้า Beginner อีกครั้งสอนเพื่อนใหม่ก่อนฟาร์มเหรียญ Challenge
คำถามที่พบบ่อย
เกมนี้เหมือน Escape Room ของ DevUltra ไหม?
ไม่ใช่ Project: Escape Room โดย seriif (Serif Games) Escape Room คลาสสิก (Place ID 707652019) เป็นชุดอื่นมีแผนและรหัสของตัวเอง
มีรหัสโปรโมที่ใช้ได้ไหม?
ไม่มีสำหรับเกมนี้ อย่าสนใจเว็บคูปองและรายการรหัส Escape Room เก่า เลขแป้นในส่วนแผนคือเฉลย ไม่ใช่รหัสแลก
มี tier list หรือบิลด์ meta ไหม?
ไม่มี tier list แข่งขัน—เกมปริศนาร่วมมือ ความยากแผนเป็นความเห็น ผู้เล่นส่วนใหญ่จัด Bank, Pyramid, Lab ในหมวดยากสุด
มีสคริปต์จบอัตโนมัติอย่างเป็นทางการไหม?
ไม่มีสคริปต์ที่รองรับ Executor ละเมิดข้อกำหนด Roblox และแก้ปริศนาไดนามิกได้น้อย ใช้คู่มือแทน
มีกี่แผน?
สิบแผน: School, Prison, Bank, Pyramid, Temple, Spaceship, Pirate Ship, Zoo, Santa’s Workshop และ Lab แผนใหม่ประกาศผ่านกลุ่ม Serif Games
มีอะไรใหม่
ประสบการณ์ได้รับอัปเดตแผนและอีเวนต์บ่อย ชุมชนโฟกัสล่าสุดที่การปรับ Pyramid และเปิด Lab Bank และ Workshop ตามฤดูกาลยังหมุนเวียน
- ข้อความอีเวนต์ Pyramid และแยกเหรียญ Beginner กับ Challenge
- แผน Lab: ปริศนาวิทยาศาสตร์และจบห้องควบคุม
- ดูหน้าเกม Roblox และกลุ่ม Serif Games ก่อนสปีดรันเหรียญ Challenge
Last updated: 2026-06-04