Challenge モードガイド
Challenge は Beginner より厳しい配置・追加手順・密な手がかりを使います。勝率は 2026年8月2日の Rolimon's。バッジ周回計画用で、Serif Games 公式難易度ではありません。
Beginner と Challenge
各マップはまず Beginner から。Challenge は新パズルというより観察手順の積み上げ(Pyramid の虫眼鏡)やタイトなシーケンスが多い。プライベートサーバーは最大10人。
Challenge 難易度ランキング
| # | マップ | Challenge 勝率 | 周回のコツ |
|---|---|---|---|
| 1 | Temple | 6.0% | 最もレアな Challenge バッジ—タイマー前に睡蓮の火鉢と王座コード 2741 を暗記。 |
| 2 | Pyramid | 7.3% | Challenge は虫眼鏡の記号確認と密なコンパス手順を追加—まず Beginner を覚える。 |
| 3 | Spaceship | 8.0% | ブレーカーとポッド 4715 は数え間違い厳禁—タブレットリスト担当を一人決める。 |
| 4 | Lab | 8.1% | 化学管と制御パネルはプレッシャー下で厳しい—協力時は Water 4 / Food 2 / O₂ 27% / Temp 75 を読み上げる。 |
| 5 | Santa's Workshop | 9.1% | 季節クラフト連鎖—急ぐと緑本セーフ 1245 を見逃しやすい。 |
| 6 | Bank | 9.3% | レーザー+下水バルブは見張り役が必要—Beginner 後にテンポを上げる。 |
| 7 | Pirate Ship | 9.8% | カード合わせと大砲 1–6 はソロ不利—もう一組の目を甲板に。 |
| 8 | Zoo | 11.0% | ギフトショップ計算とバス代—合計はデスクトップの味方に読んでもらうと速い。 |
| 9 | Prison | 12.6% | School と並ぶ最高 Challenge 勝率—Temple/Lab 後のウォームアップに。 |
| 10 | School | 13.3% | 最も一般的な Challenge バッジ—それでも Beginner(8263 / 4862)後に周回。 |
動画:Pyramid Beginner(Challenge 注記あり)
Jamie the OK Gamer の Pyramid 攻略は Beginner ルートを教えつつ Challenge 専用の虫眼鏡・コンパス追加を説明—Challenge 前のウォームアップに最適。
Jamie the OK Gamer → Pyramid テキストガイド YouTube で見る
準備チェックリスト
- Temple / Pyramid / Lab の前に School か Zoo の Challenge でウォームアップ。
- 役割分担:キーパッド担当と探索担当を分ける。
- パズルコードハブを別画面で開く—誤入力は Challenge 時間の無駄。
- Hint パスは10種(Pyramid Hints 含む、各25 Robux)。任意。この Wiki は無料。
- Office(2026年8月10日 約7:00 AM 目標)も Challenge バッジ付きの可能性大—待つ間は Lab で練習。