Beginner モードガイド

Beginner モードはロジックの連鎖を簡略化し、Roblox 版 Project: Escape Room の最良の入り口—特にスマホ向けです。全マップに Beginner と Challenge があり、本ガイドは最初に取り組みやすいマップを順位付けし、YouTube 埋め込み付きの完全攻略へリンクします。

なぜ Beginner から?

Challenge はタイマーが厳しく、手がかりが密で、手順も増えます。Rolimon データ(2026年8月29日)では Temple Challenge 約 ~5.5%、Lab Challenge 約 ~7.2%—まず Beginner をクリア。Office は例外:ロビー看板が Challenge のままだと Beginner コード(7615 / C28 / 531624)は通らない。

→ なぜ Beginner から? → Challenge モードガイド → 全パズルコード

おすすめ初挑戦マップ

マップ 難易度 ここから始める理由
School 全体で最も易しい 教室コード 8263/4862、塗り順、正面鍵1本—初クリアに最適。
Zoo 易しい 色ボタン、ギフトショップ合計 51.50、バス代—多くのマップより短い。
Prison 普通 School 後の良い第二マップ;廊下コード 7863 とシャワーパターンで観察力を鍛える。
Pirate Ship 普通 カード合わせと大砲 1–6—コンパクトなレイアウト、協力練習に最適。
Spaceship 普通 机の計算とブレーカー—School/Zoo に慣れたら次の一歩。

動画:School Beginner 攻略

Dragonsubmann の School ガイドは Beginner ルート全体をカバー—PC 8263、赤ロッカー 4862、塗りパズル、正面入口の鍵。PER パズルの仕組みを学ぶのに最適な最初のマップ。

Dragonsubmann → School テキスト攻略 YouTube で視聴

Beginner のコツ

  • モバイルでは正確にタップ—鍵、換気口のネジ、床タイルは小さな操作対象です。
  • 協力プレイではキーパッドの数字を声に出す;Beginner でも入力ミスは時間を失います。
  • パズルコード一覧で素早く答えを確認し、長い攻略をスクロールしなくて済みます。
  • プライベートサーバーは最大10人—Challenge 前に友達を教えるのに最適。
  • Office は公開済み—School/Zoo のあと Office Beginner(7615 / C28 / 531624 / Red-Yellow-Purple-Blue)。Challenge 数字 6482 / D36 / 314256 は反対側の看板用。

→ Office は 2026年8月10日公開。Beginner/Challenge 対照はモードハブ、続けて /maps/office/ と動画ハブ。