モバイルプレイ
公式掲載はモバイル向けと書いています。スマホでもタブレットでも遊べますが、通気口のネジ、キュービクル画面、エレベーター数字、受付の色タイルはマウスよりタップが外れやすいです。「mobile」「スマホ」「タブレット」検索の着地ページです。
スマホとタブレットの準備
Place ID は 17844293708。マップは11。ロビー看板も同じ Beginner / Challenge。
- 新しいマップは必ず Beginner。指のミスは Challenge タイマーをマウスより早く落とします。
- カメラが許せばピンチズーム。School のポスター、Pyramid の記号、Office の売上グラフは拡大が必要です。
- 鍵を拾ったらインベントリで選択してからドア。モバイルは装備中アイテムが見えにくいです。
- キーパッドは一桁ずつ。Office のキュービクル7で 5 と 6 を取り違えると「コードが壊れた」ように見えます。
- PC の味方がいればポスター読みを任せ、自分はタップ担当。必須ではなく、モバイル向けの役割分担です。
- 2026年8月29日:Rolimon 8298万+ 訪問。Office Hints(25 Robux)はモバイルでも両モードで使えます。任意。この Wiki は無料のままです。
小さい画面でも優しいマップ
指と相性が悪いマップ
クリアは可能。カメラを遅くし、拡大し、スクショしてからタップ。
モバイル開局チェック
- ロビー看板を先に切る. 既定は Challenge。エレベーター前に Beginner。Office は表が違うと全部拒否します。
- 明るさを上げ、必要なら回転ロック. 暗いキュービクルと Pyramid は充填量が隠れます。横向きの方がキーパッドが広いことが多いです。
- 分割画面か別端末で Wiki. パズルコードとモード対照の方が勘より速い。ゲーム内一時停止はありません。
- Beginner クリア後に School Challenge(約13.1%). 最初のモバイル夜に Temple Challenge(約5.5%)へ飛ばない。順番は難易度ページ。
動画:School でタップを覚える
Dragonsubmann の School Beginner は初日にタップする物を全部見せます。スマホでは一時停止して合わせ、テキストで 8263 / 4862 を確認。
Dragonsubmann YouTube で見る → School テキスト攻略