เหรียญตราและอัตราชนะ
Roblox มอบเหรียญ Welcome เมื่อเข้าร่วมครั้งแรก จากนั้นมีเหรียญหลบหนีสองเหรียญต่อแผนที่ (Beginner และ Challenge) เหรียญ Challenge หายากกว่ามาก สถิติด้านล่างมาจาก Rolimon 2 ส.ค. 2026 และเปลี่ยนแปลงเมื่อผู้เล่นมากขึ้นผ่านแผนที่
| แผนที่ | อัตราชนะ Beginner | อัตราชนะ Challenge | คู่มือทีละขั้น |
|---|---|---|---|
| School | 3.4% | 13.3% | → คู่มือทีละขั้น |
| Prison | 2.4% | 12.6% | → คู่มือทีละขั้น |
| Bank | 2.2% | 9.3% | → คู่มือทีละขั้น |
| พีระมิด | 1.3% | 7.3% | → คู่มือทีละขั้น |
| วิหาร | 1.9% | 6.0% | → คู่มือทีละขั้น |
| ยานอวกาศ | 1.8% | 8.0% | → คู่มือทีละขั้น |
| เรือโจรสลัด | 1.7% | 9.8% | → คู่มือทีละขั้น |
| สวนสัตว์ | 2.0% | 11.0% | → คู่มือทีละขั้น |
| โรงงานของซานต้า | 1.1% | 9.1% | → คู่มือทีละขั้น |
| Lab | 1.5% | 8.1% | → คู่มือทีละขั้น |
เหรียญ Challenge ที่ยากที่สุด
Temple Challenge (~6.0%) ยังเป็นหลบหนี Challenge ที่หายากที่สุด ตามด้วย Pyramid (~7.3%) Spaceship (~8.0%) และ Lab (~8.1%) School Challenge (~13.3%) และ Prison Challenge (~12.6%) เป็นเหรียญ Challenge ที่ได้รับบ่อยที่สุด ดูคู่มือ Challenge Mode สำหรับลำดับ farming ที่จัดอันดับแล้ว
เหรียญ Welcome
Welcome to Project: Escape Room! — มอบอัตโนมัติเมื่อเข้าร่วมครั้งแรก (92.1% ของผู้เล่นตาม Rolimon)
Game pass คำใบ้ (ไม่บังคับ)
- School Hints, Prison Hints, Bank Hints, Pyramid Hints, Temple Hints (แต่ละอัน 25 Robux)
- Spaceship Hints, Pirate Ship Hints, Zoo Hints, Santa's Workshop Hints, Lab Hints (แต่ละอัน 25 Robux)
อัตราชนะเป็นค่าประมาณจากชุมชน Rolimon ไม่ใช่ข้อมูลอย่างเป็นทางการของ Serif Games ตรวจสอบหน้าเหรียญในเกมอีกครั้งก่อนไล่ล่าการผ่าน Challenge ที่หายาก