เหรียญตราและอัตราชนะ

Roblox มอบเหรียญ Welcome เมื่อเข้าร่วมครั้งแรก จากนั้นมีเหรียญหลบหนีสองเหรียญต่อแผนที่ (Beginner และ Challenge) เหรียญ Challenge หายากกว่ามาก สถิติด้านล่างมาจาก Rolimon 2 ส.ค. 2026 และเปลี่ยนแปลงเมื่อผู้เล่นมากขึ้นผ่านแผนที่

แผนที่ อัตราชนะ Beginner อัตราชนะ Challenge คู่มือทีละขั้น
School 3.4% 13.3% → คู่มือทีละขั้น
Prison 2.4% 12.6% → คู่มือทีละขั้น
Bank 2.2% 9.3% → คู่มือทีละขั้น
พีระมิด 1.3% 7.3% → คู่มือทีละขั้น
วิหาร 1.9% 6.0% → คู่มือทีละขั้น
ยานอวกาศ 1.8% 8.0% → คู่มือทีละขั้น
เรือโจรสลัด 1.7% 9.8% → คู่มือทีละขั้น
สวนสัตว์ 2.0% 11.0% → คู่มือทีละขั้น
โรงงานของซานต้า 1.1% 9.1% → คู่มือทีละขั้น
Lab 1.5% 8.1% → คู่มือทีละขั้น

เหรียญ Challenge ที่ยากที่สุด

Temple Challenge (~6.0%) ยังเป็นหลบหนี Challenge ที่หายากที่สุด ตามด้วย Pyramid (~7.3%) Spaceship (~8.0%) และ Lab (~8.1%) School Challenge (~13.3%) และ Prison Challenge (~12.6%) เป็นเหรียญ Challenge ที่ได้รับบ่อยที่สุด ดูคู่มือ Challenge Mode สำหรับลำดับ farming ที่จัดอันดับแล้ว

เหรียญ Welcome

Welcome to Project: Escape Room! — มอบอัตโนมัติเมื่อเข้าร่วมครั้งแรก (92.1% ของผู้เล่นตาม Rolimon)

Game pass คำใบ้ (ไม่บังคับ)

  • School Hints, Prison Hints, Bank Hints, Pyramid Hints, Temple Hints (แต่ละอัน 25 Robux)
  • Spaceship Hints, Pirate Ship Hints, Zoo Hints, Santa's Workshop Hints, Lab Hints (แต่ละอัน 25 Robux)

อัตราชนะเป็นค่าประมาณจากชุมชน Rolimon ไม่ใช่ข้อมูลอย่างเป็นทางการของ Serif Games ตรวจสอบหน้าเหรียญในเกมอีกครั้งก่อนไล่ล่าการผ่าน Challenge ที่หายาก