Project: Escape Room

School

Difficulté: Carte d’entrée, idéale pour débuter

Guide vidéo

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Dragonsubmann · Guides vidéo

Guide pas à pas

  1. Dans la salle de départ, récupérez quatre chiffres : tiroir (8), tableau vert (6), affiche (3), panneau d’annonces (2). Saisissez 8263 sur l’ordinateur.
  2. Lisez l’ordre des livres sur les bureaux, puis comptez dans le couloir les objets indiqués par les notes : Apples, Red Lockers, Doors, Water Fountains. Code : 4862 ouvre le casier rouge pour la clé de Classroom 3-A.
  3. Prenez le pinceau dans Classroom 3-A. Dans Classroom 1-A, notez sur le mur 1=Rouge, 2=Jaune, 3=Rose et peignez les toiles en 3-A en conséquence.
  4. Une flèche apparaît sur le tableau vert. Récupérez le tournevis, ouvrez la grille métallique près du casier vert en 1-A et trouvez la clé de Front Entrance sous une dalle.
  5. Utilisez la clé de Front Entrance à la sortie principale pour terminer l’évasion.

Réponses rapides

  • Ordinateur : 8263
  • Casier rouge : 4862
  • Ordre de peinture : Rouge, Jaune, Rose

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