Project: Escape Room
School
Difficoltà: Mappa introduttiva adatta ai principianti
Guida video
Video community—non affiliato a Serif Games. Verifica le soluzioni in gioco dopo gli aggiornamenti.
Dragonsubmann · Guide video
Walkthrough
- Nell'aula iniziale raccogli quattro cifre dal cassetto (8), dalla lavagna verde (6), dal poster (3) e dalla bacheca (2). Inserisci 8263 al computer.
- Leggi gli indizi sull'ordine dei libri sui banchi, poi conta gli oggetti del corridoio nell'ordine indicato dagli appunti: Apples, Red Lockers, Doors, Water Fountains. Codice: 4862 apre l'armadietto rosso per la chiave di Classroom 3-A.
- Prendi il pennello in Classroom 3-A. In Classroom 1-A annota i numeri sul muro — 1=Red, 2=Yellow, 3=Pink — e dipingi le tele in 3-A di conseguenza.
- Compare una freccia sulla lavagna verde. Prendi il cacciavite, apri la griglia metallica accanto all'armadietto verde in 1-A e trova la chiave Front Entrance sotto una piastrella del pavimento.
- Usa la chiave Front Entrance all'uscita principale per completare la fuga.
Risposte rapide
- Computer: 8263
- Armadietto rosso: 4862
- Ordine vernice: Red, Yellow, Pink