Project: Escape Room
Prison
Difficulté: Difficulté moyenne ; comptages et séquences
Guide vidéo
Vidéo communautaire—non affiliée à Serif Games. Vérifiez les solutions en jeu après les mises à jour.
Jamie the OK Gamer · Guides vidéo
Guide pas à pas
- Utilisez la ventouse sous le lit, puis les toilettes pour obtenir la clé de Prison Cell. Sortez de votre cellule.
- Suivez l’ordre des images du couloir : Teddy, Tool, Burger, Apple. Comptez les traits dans chaque cellule indiquée : 7, 8, 6, 3. Code du clavier : 7863.
- Entrez dans le bureau du directeur : récupérez une pince coupante et coupez tous les fils colorés sauf le rouge et le rose (associez les couleurs des ciseaux à celles des fils dans la pièce).
- Bloc douches : activez les douches correspondant aux cellules dont les toilettes contiennent de l'eau — le motif varie à chaque partie ; comparez les niveaux d'eau avant d'actionner les vannes.
- Cour du gymnase : les haltères au sol forment 5305 — saisissez ce code à l'abri pour obtenir la pelle.
- La photo d'uniforme dans le casier du garde indique le point de fouille ; utilisez la pelle pour récupérer la clé de Gate Padlock.
- Ouvrez le cadenas final de la grille pour déclencher la séquence d’évasion.
Réponses rapides
- Clavier du bloc : 7863
- Abri haltères (si applicable) : 5305