Project: Escape Room

School

Dificuldade: Mapa inicial ideal para quem está começando

Guia em vídeo

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Dragonsubmann · Guias em vídeo

Guia passo a passo

  1. Na sala de aula inicial, colete quatro dígitos na gaveta (8), no quadro verde (6), no pôster (3) e no mural de avisos (2). Digite 8263 no computador.
  2. Leia as pistas sobre a ordem dos livros nas carteiras e, em seguida, conte os objetos do corredor na ordem indicada nas anotações: Apples, Red Lockers, Doors, Water Fountains. Código: 4862 abre o armário vermelho e libera a chave de Classroom 3-A.
  3. Pegue o pincel em Classroom 3-A. Em Classroom 1-A, observe os números na parede — 1=Red, 2=Yellow, 3=Pink — e pinte as telas em 3-A para combinar.
  4. Uma seta aparece no quadro verde. Pegue a chave de fenda, abra a grade metálica ao lado do armário verde em 1-A e encontre a chave Front Entrance sob uma peça do piso.
  5. Use a chave Front Entrance na saída principal para completar a fuga.

Respostas rápidas

  • Computador: 8263
  • Armário vermelho: 4862
  • Ordem da tinta: Red, Yellow, Pink

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