Jeu mobile

La fiche officielle note que l’expérience convient au mobile. Jouable sur téléphone et tablette, mais vis, écrans de cubicle, chiffres d’ascenseur et carreaux de réception ratent plus souvent qu’à la souris. Page d’atterrissage « mobile », « téléphone », « tablette ».

Réglage téléphone et tablette

Même Place ID 17844293708. Onze cartes. Même panneau Beginner / Challenge.

  • Beginner sur chaque nouvelle carte. Un doigt à côté tue le timer Challenge plus vite qu’un clic souris.
  • Pinch zoom si la caméra le permet. Posters School, symboles Pyramid, graphiques Office ont besoin d’être plus grands.
  • Après une clé, ouvre l’inventaire et sélectionne avant de taper la porte. Le mobile cache l’objet équipé plus que le PC.
  • Chiffres un par un. Un 5 à la place d’un 6 au cubicle 7 Office ressemble à un « code cassé ».
  • Un ami sur PC peut lire les posters pendant que tu tapes. C’est le co-op mobile, pas une obligation.
  • 29 août 2026 : 82,98 M+ visites Rolimon. Office Hints (25 Robux) marche en mobile dans les deux modes. Optionnel ; ce wiki reste gratuit.

Plus gentilles sur petit écran

Cartes qui se battent avec le doigt

Toujours faisables. Caméra lente, zoom, capture, puis tap.

Checklist session mobile

  1. Bascule le panneau du lobby. Défaut Challenge. Beginner avant l’ascenseur. Office refuse l’autre feuille entière.
  2. Monte la luminosité, verrouille la rotation si besoin. Cubicles sombres et Pyramid cachent les niveaux. Le paysage élargit souvent le clavier.
  3. Wiki en écran partagé ou second appareil. Codes et Modes battent le hasard. Pas de pause en jeu.
  4. Après Beginner, farme School Challenge (~13,1 %). Ne saute pas Temple Challenge (~5,5 %) la première nuit mobile. L’ordre est sur Difficulté.

Vidéo : les taps sur School

Le Beginner School de Dragonsubmann montre chaque objet du premier jour. Sur téléphone, pause la vidéo et recopie. Puis le guide texte pour 8263 / 4862.

Dragonsubmann Voir sur YouTube → Guide texte School

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