School
Difficulté: Carte d’entrée, idéale pour débuter
Étapes: 5
Project: Escape Room propose onze cartes d'évasion uniques signées seriif (Serif Games). Chaque carte offre les modes Beginner et Challenge, des badges distincts et un game pass d'indices en option. Choisissez une carte ci-dessous pour accéder à son guide dédié, ou consultez le wiki principal pour toutes les solutions sur une seule page.
→ Wiki complet (toutes les cartes)
Office est en ligne — Beginner et Challenge utilisent des codes différents. Ouvrez /modes/ puis /maps/office/. La page officielle liste maintenant 11 cartes.
→ Cartes à venirDifficulté: Carte d’entrée, idéale pour débuter
Étapes: 5
Difficulté: Difficulté moyenne ; comptages et séquences
Étapes: 7
Difficulté: Difficile ; coffre multi-salles et logique de vannes
Étapes: 5
Difficulté: Difficile ; symboles, boussole et observation
Étapes: 5
Difficulté: Moyen-difficile ; gemmes et braseros
Étapes: 5
Difficulté: Moyenne ; tables numériques et disjoncteurs
Étapes: 4
Difficulté: Moyenne ; cartes et séquence de canons
Étapes: 5
Difficulté: Plus accessible ; boutons couleur et calcul boutique
Étapes: 4
Difficulté: Carte saisonnière ; chaîne d’atelier en plusieurs salles
Étapes: 5
Difficulté: Carte la plus récente (fév. 2026) ; chimie et panneaux de survie
Étapes: 5
Difficulté: Carte la plus récente (10 août 2026) ; chaîne 5★ bureaux → réception — Beginner et Challenge utilisent des codes différents
Étapes: 6