Emblemas e taxas de vitória
O Roblox concede um emblema Welcome na primeira entrada e depois dois emblemas de fuga por mapa (Beginner e Challenge). Emblemas Challenge são bem mais raros. As estatísticas abaixo vêm do Rolimon's em 2 de agosto de 2026 e mudam conforme mais jogadores completam mapas.
| Mapa | Taxa de vitória Beginner | Taxa de vitória Challenge | Walkthrough |
|---|---|---|---|
| School | 3.4% | 13.3% | → Walkthrough |
| Prison | 2.4% | 12.6% | → Walkthrough |
| Bank | 2.2% | 9.3% | → Walkthrough |
| Pyramid | 1.3% | 7.3% | → Walkthrough |
| Temple | 1.9% | 6.0% | → Walkthrough |
| Spaceship | 1.8% | 8.0% | → Walkthrough |
| Pirate Ship | 1.7% | 9.8% | → Walkthrough |
| Zoo | 2.0% | 11.0% | → Walkthrough |
| Santa's Workshop | 1.1% | 9.1% | → Walkthrough |
| Lab | 1.5% | 8.1% | → Walkthrough |
Emblemas Challenge mais difíceis
Temple Challenge (~6,0%) continua sendo a fuga Challenge mais rara, seguida de Pyramid (~7,3%), Spaceship (~8,0%) e Lab (~8,1%). School Challenge (~13,3%) e Prison Challenge (~12,6%) são os emblemas Challenge mais comuns. Veja o guia Challenge Mode para uma ordem de farm classificada.
Emblema Welcome
Welcome to Project: Escape Room! — concedido automaticamente na primeira entrada (92.1% dos jogadores segundo Rolimon).
Game passes de dicas (opcionais)
- School Hints, Prison Hints, Bank Hints, Pyramid Hints, Temple Hints (25 Robux cada)
- Spaceship Hints, Pirate Ship Hints, Zoo Hints, Santa's Workshop Hints, Lab Hints (25 Robux cada)
As taxas de vitória são estimativas da comunidade do Rolimon's, não dados oficiais da Serif Games. Confira novamente as páginas de emblemas no jogo antes de perseguir conclusões Challenge raras.