Main di ponsel
Daftar resmi menyebut experience cocok untuk seluler. HP dan tablet bisa, tapi sekrup ventilasi, layar kubikel, digit lift, dan ubin warna resepsi lebih sering meleset daripada mouse. Halaman mendarat untuk «mobile», «HP», «tablet».
Pengaturan HP dan tablet
Place ID yang sama 17844293708. Sebelas peta. Papan Beginner / Challenge yang sama.
- Mulai setiap peta baru di Beginner. Ketuk salah membunuh timer Challenge lebih cepat daripada klik mouse.
- Cubit zoom jika kamera mengizinkan. Poster School, simbol Pyramid, grafik Office butuh ukuran lebih besar.
- Setelah kunci, buka inventaris dan pilih sebelum mengetuk pintu. Seluler menyembunyikan item terpasang lebih dari PC.
- Ketik digit satu per satu. 5 alih-alih 6 di kubikel 7 Office terlihat seperti «kode rusak».
- Kalau teman di PC, biarkan mereka baca poster, kamu ketuk objek. Itu ko-op seluler, bukan syarat.
- 29 Agu 2026: 82,98 juta+ kunjungan Rolimon. Office Hints (25 Robux) jalan di HP di kedua mode. Opsional; wiki ini tetap gratis.
Lebih ramah di layar kecil
School
Poster besar, rantai pendek (8263 / 4862). Pelarian pertama terbaik di HP. Video di bawah.
Zoo
Hitungan toko 51,50 dan tiket bus. Ruang pendek, sekrup mini lebih sedikit.
Cara bermain
Klik lobi, inventaris, sakelar Beginner. Semua platform.
Kontrol
Kebiasaan PC / HP / konsol dalam satu tabel. Jika ketuk kena benda salah.
Peta yang bertarung dengan jari
Tetap bisa. Perlambat kamera, zoom, screenshot, lalu ketuk.
Bank
Koridor laser dan katup. Ibu jari lebih kasar daripada stik atau mouse. Maju pelan dan foto.
Office
PC kubikel 7, mesin, lift 531624 / 314256, kisi resepsi. Hanya Beginner sampai otot ingat: 7615 / C28 / 531624.
Pyramid
Jam pasir, kompas, mata 3-7-3-4. Simbol kecil. Challenge menambah kaca pembesar (~6,5%).
Lab
Tabung dan panel (Air 4 / Makanan 2 / O₂ 27% / Suhu 75). Perbesar poster, baca, isi.
Daftar sesi HP
- Balik papan lobi. Bawaan Challenge. Beginner sebelum lift. Office menolak lembar lain sepenuhnya.
- Naikkan kecerahan, kunci rotasi jika perlu. Kubikel gelap dan Pyramid menyembunyikan isi. Lanskap sering melebarkan keypad.
- Wiki di layar terbagi atau perangkat kedua. Kode teka-teki dan mode mengalahkan tebak-tebakan. Tidak ada jeda di game.
- Setelah Beginner, farm School Challenge (~13,1%). Jangan loncat ke Temple Challenge (~5,5%) di malam HP pertama. Urutan di halaman Kesulitan.
Video: ketuk di School
Beginner School Dragonsubmann menunjukkan setiap objek hari pertama. Di HP, jeda video dan cocokkan ketuk. Lalu panduan teks untuk 8263 / 4862.
Dragonsubmann Tonton di YouTube → Panduan teks School