Lencana & Tingkat Kemenangan

Roblox memberikan lencana Welcome saat bergabung pertama kali, lalu dua lencana escape per map (Beginner dan Challenge). Lencana Challenge jauh lebih langka di peta lama. Statistik di bawah berasal dari Rolimon 20 Agustus 2026 dan berubah seiring lebih banyak pemain menyelesaikan map.

Map Tingkat kemenangan Beginner Tingkat kemenangan Challenge Panduan langkah demi langkah
School 1.6% 13.1% → Panduan langkah demi langkah
Prison 3.9% 10.9% → Panduan langkah demi langkah
Bank 1.8% 8.7% → Panduan langkah demi langkah
Piramida 0.9% 6.5% → Panduan langkah demi langkah
Kuil 1.7% 5.5% → Panduan langkah demi langkah
Pesawat ruang angkasa 1.5% 7.4% → Panduan langkah demi langkah
Kapal bajak laut 1.5% 8.6% → Panduan langkah demi langkah
Kebun binatang 1.7% 10.5% → Panduan langkah demi langkah
Bengkel Santa 1.2% 8.7% → Panduan langkah demi langkah
Lab 1.1% 7.2% → Panduan langkah demi langkah
Office 2.6% 13.4% → Panduan langkah demi langkah

Lencana Challenge tersulit

Temple Challenge (~4,6%) tetap escape Challenge paling langka, diikuti Pyramid (~5,9%), Spaceship (~6,4%), dan Lab (~6,7%). Office Challenge (~20,5%) terlihat umum hanya karena panduan minggu pertama di mana-mana—rutenya tetap rantai 5★. School Challenge (~10,9%) lencana Challenge lama paling umum. Lihat Panduan Challenge dan hub Modes.

Lencana Welcome

Welcome to Project: Escape Room! — diberikan otomatis saat bergabung pertama kali (78.1% pemain menurut Rolimon).

Game pass petunjuk (opsional)

  • School Hints, Prison Hints, Bank Hints, Pyramid Hints, Temple Hints (masing-masing 25 Robux)
  • Spaceship Hints, Pirate Ship Hints, Zoo Hints, Santa's Workshop Hints, Lab Hints, Office Hints (masing-masing 25 Robux — Office Hints dikonfirmasi live)

Tingkat kemenangan adalah estimasi komunitas dari Rolimon, bukan data resmi Serif Games. Periksa ulang halaman lencana di game sebelum mengejar penyelesaian Challenge yang langka.