Lencana & Tingkat Kemenangan

Roblox memberikan lencana Welcome saat bergabung pertama kali, lalu dua lencana escape per map (Beginner dan Challenge). Lencana Challenge jauh lebih langka. Statistik di bawah berasal dari Rolimon 2 Agustus 2026 dan berubah seiring lebih banyak pemain menyelesaikan map.

Map Tingkat kemenangan Beginner Tingkat kemenangan Challenge Panduan langkah demi langkah
School 3.4% 13.3% → Panduan langkah demi langkah
Prison 2.4% 12.6% → Panduan langkah demi langkah
Bank 2.2% 9.3% → Panduan langkah demi langkah
Piramida 1.3% 7.3% → Panduan langkah demi langkah
Kuil 1.9% 6.0% → Panduan langkah demi langkah
Pesawat ruang angkasa 1.8% 8.0% → Panduan langkah demi langkah
Kapal bajak laut 1.7% 9.8% → Panduan langkah demi langkah
Kebun binatang 2.0% 11.0% → Panduan langkah demi langkah
Bengkel Santa 1.1% 9.1% → Panduan langkah demi langkah
Lab 1.5% 8.1% → Panduan langkah demi langkah

Lencana Challenge tersulit

Temple Challenge (~6,0 %) tetap escape Challenge paling langka, diikuti Pyramid (~7,3 %), Spaceship (~8,0 %), dan Lab (~8,1 %). School Challenge (~13,3 %) dan Prison Challenge (~12,6 %) adalah lencana Challenge paling umum. Lihat panduan Challenge Mode untuk urutan farming berperingkat.

Lencana Welcome

Welcome to Project: Escape Room! — diberikan otomatis saat bergabung pertama kali (92.1% pemain menurut Rolimon).

Game pass petunjuk (opsional)

  • School Hints, Prison Hints, Bank Hints, Pyramid Hints, Temple Hints (masing-masing 25 Robux)
  • Spaceship Hints, Pirate Ship Hints, Zoo Hints, Santa's Workshop Hints, Lab Hints (masing-masing 25 Robux)

Tingkat kemenangan adalah estimasi komunitas dari Rolimon, bukan data resmi Serif Games. Periksa ulang halaman lencana di game sebelum mengejar penyelesaian Challenge yang langka.