Lencana & Tingkat Kemenangan
Roblox memberikan lencana Welcome saat bergabung pertama kali, lalu dua lencana escape per map (Beginner dan Challenge). Lencana Challenge jauh lebih langka. Statistik di bawah berasal dari Rolimon 2 Agustus 2026 dan berubah seiring lebih banyak pemain menyelesaikan map.
| Map | Tingkat kemenangan Beginner | Tingkat kemenangan Challenge | Panduan langkah demi langkah |
|---|---|---|---|
| School | 3.4% | 13.3% | → Panduan langkah demi langkah |
| Prison | 2.4% | 12.6% | → Panduan langkah demi langkah |
| Bank | 2.2% | 9.3% | → Panduan langkah demi langkah |
| Piramida | 1.3% | 7.3% | → Panduan langkah demi langkah |
| Kuil | 1.9% | 6.0% | → Panduan langkah demi langkah |
| Pesawat ruang angkasa | 1.8% | 8.0% | → Panduan langkah demi langkah |
| Kapal bajak laut | 1.7% | 9.8% | → Panduan langkah demi langkah |
| Kebun binatang | 2.0% | 11.0% | → Panduan langkah demi langkah |
| Bengkel Santa | 1.1% | 9.1% | → Panduan langkah demi langkah |
| Lab | 1.5% | 8.1% | → Panduan langkah demi langkah |
Lencana Challenge tersulit
Temple Challenge (~6,0 %) tetap escape Challenge paling langka, diikuti Pyramid (~7,3 %), Spaceship (~8,0 %), dan Lab (~8,1 %). School Challenge (~13,3 %) dan Prison Challenge (~12,6 %) adalah lencana Challenge paling umum. Lihat panduan Challenge Mode untuk urutan farming berperingkat.
Lencana Welcome
Welcome to Project: Escape Room! — diberikan otomatis saat bergabung pertama kali (92.1% pemain menurut Rolimon).
Game pass petunjuk (opsional)
- School Hints, Prison Hints, Bank Hints, Pyramid Hints, Temple Hints (masing-masing 25 Robux)
- Spaceship Hints, Pirate Ship Hints, Zoo Hints, Santa's Workshop Hints, Lab Hints (masing-masing 25 Robux)
Tingkat kemenangan adalah estimasi komunitas dari Rolimon, bukan data resmi Serif Games. Periksa ulang halaman lencana di game sebelum mengejar penyelesaian Challenge yang langka.