Come si gioca
Project: Escape Room è un puzzle cooperativo Roblox di seriif (Serif Games). Spawn nel lobby, scegli Beginner o Challenge, sali nell’ascensore a tema e risolvi enigmi ambientali fino all’uscita. Non ci sono codici promo da riscattare: ogni «codice» di questa wiki è un tastierino o una password in gioco.
La prima sessione
La scheda ufficiale ora parla di 11 mappe e NEW MAP OFFICE OUT NOW. Salta Office il primo giorno. Impara click e tastierini su School, poi torna a Office Beginner (7615) dopo Prison.
- Apri l’esperienza. Entra in Project: Escape Room su Roblox (Place ID 17844293708). I lobby pubblici tengono 5 giocatori. I server privati, 10: usali quando il gruppo fisso c’è.
- Leggi il cartello della modalità. Il cartello parte da Challenge. Cliccalo su Beginner prima di qualsiasi ascensore se vuoi il foglio più semplice. Office è l’unica mappa con due fogli del tutto diversi (7615 contro 6482).
- Scegli School per prima. Entra nell’ascensore etichettato School. Impari a cliccare oggetti, leggere poster, digitare (8263 / 4862) e usare una chiave: le stesse abitudini su ogni mappa dopo.
- Guarda il prompt di interazione. Su PC, clic o tasto di prossimità (spesso E). Su mobile tocca con cura chiavi, viti delle prese d’aria e cifre. Apri l’inventario dopo aver raccolto: molte porte vogliono l’oggetto equipaggiato, non solo in tasca.
- Fuga, badge, ritorno al lobby. Una run riuscita mostra “You Escaped!” e ti riporta alla scelta modalità. C’è un badge Beginner e Challenge per mappa. Welcome arriva al primo ingresso (~78.1% su Rolimon’s al 29 ago 2026).
Lobby, modalità e dimensione del gruppo
- Beginner prima su ogni mappa nuova. Challenge addensa indizi, aggiunge passi o stringe il timer. Temple Challenge (~5.5%) resta il badge di fuga più raro.
- Office è l’eccezione: Beginner 7615 / C28 / 531624 / rosso-giallo-viola-blu contro Challenge 6482 / D36 / 314256 / blu-arancio-rosso-verde. Foglio sbagliato = tastierino che «non fa nulla».
- Pubblici: tetto 5. Privati (10 Robux/mese privato pubblico, 100 Robux VIP): tetto 10. La scheda non elenca voce integrata.
- I game pass Hint costano 25 Robux a mappa e valgono in entrambe le modalità. Sono opzionali: questa wiki e gli YouTube incorporati sostituiscono gli indizi a pagamento.
- Unisciti al gruppo Serif Games per gli sneak peek. Al 29 ago 2026 non c’è una mappa annunciata dopo Office; ultimo aggiornamento del gioco il 10 agosto (lancio Office).
Prime tre mappe
Ordine di insegnamento, non speedrun. La classifica completa con entrambe le colonne Rolimon è nell’hub difficoltà.
PC, mobile e console
PC
- Zoom con la rotella su poster, grafici vendite e prop da cubicle. Digita piano: una cifra sbagliata brucia il timer Challenge.
- Tieni questa wiki sul secondo monitor. Codici e hub Modes battono le ipotesi.
Mobile
- Pizzica per lo zoom se la camera lo consente. Passa i poster densi a un compagno da desktop in coop.
- Beginner su ogni mappa nuova. Un tap sbagliato affossa Challenge più in fretta del mouse.
Console
- Pulsante di interazione predefinito di Roblox. Camera lenta nei corridoi laser di Bank.
- Un privato con voce esterna è più comodo di un lobby pubblico da 5 per farmare Challenge.
Voce e cooperazione
La scheda Roblox non elenca voce integrata. Coordinatevi fuori, poi ruoli: una persona possiede le cifre del tastierino.
- Discord push-to-talk, o voce Roblox su account con età verificata in un privato.
- Dettate le cifre in ordine («sei quattro otto due»), non «il codice della wiki». Office ha due fogli.
- Bank vuole un osservatore laser e chi si muove. Lab: chi legge la chimica e chi riempie le provette. Reception Office più veloce con qualcuno sulla griglia colori.
- I privati evitano che uno sconosciuto esca a metà timer. L’hub server privati spiega 10 contro 100 Robux.
Errori tipici del primo giorno
- Ditare il 6482 Challenge di Office in un lobby Beginner (o il 7615 in Challenge). Prima il cartello.
- Cercare codici promo Roblox. I siti coupon elencano altri giochi. I «codici» in gioco sono soluzioni (School 8263, Lab 3952, Temple 2741).
- Salire subito su Temple o Lab. Temple Challenge (~5.5%) e Pyramid Challenge (~6.5%) restano rare: farma School (~13.1%) dopo un Beginner pulito.
- Raccogliere la chiave e non equipaggiarla. Inventario, seleziona, poi clic sulla porta giusta.
- Saltare lo YouTube sotto. La run School di Dragonsubmann dura circa quattro minuti e mostra ogni click del giorno uno.
Video: impara i click su School
Il walkthrough Beginner School di Dragonsubmann è la demo più pulita: tastierini, inventario, chiave dell’ingresso. Abbinalo alla guida testo e apri l’hub Modes prima di Office.
Dragonsubmann Guarda su YouTube → Guida testuale School