So spielst du

Project: Escape Room ist ein kooperatives Roblox-Puzzle von seriif (Serif Games). Du spawnst in der Lobby, wählst Beginner oder Challenge, steigst in den Themenaufzug und löst Umgebungsrätsel bis zum Ausgang. Es gibt keine einlösbaren Promo-Codes — jeder „Code“ in diesem Wiki ist ein Tastenfeld oder Passwort im Spiel.

Deine erste Sitzung

Die offizielle Liste nennt jetzt 11 Maps und NEW MAP OFFICE OUT NOW. Überspringe Office am ersten Tag. Lerne Klicks und Tastenfelder auf School, komm nach Prison zu Office Beginner (7615) zurück.

  1. Experience öffnen. Tritt Project: Escape Room auf Roblox bei (Place ID 17844293708). Öffentliche Lobbys fassen 5 Spieler. Privateserver 10 — erst nutzen, wenn die Stammgruppe steht.
  2. Lobby-Modusschild lesen. Das Schild startet auf Challenge. Klick auf Beginner, bevor du irgendeinen Aufzug betrittst, wenn du das einfachere Blatt willst. Nur Office hat zwei komplett verschiedene Blätter (7615 gegen 6482).
  3. Zuerst School. Geh in den Aufzug mit der Aufschrift School. Du lernst Objekte klicken, Poster lesen, ein Tastenfeld (8263 / 4862) und Schlüssel an Türen — dieselben Gewohnheiten auf jeder späteren Map.
  4. Interaktionsprompt beachten. Am PC klicken oder die Nähe-Taste (oft E). Am Handy Schlüssel, Lüftungsschrauben und Ziffern vorsichtig tippen. Inventar öffnen nach dem Aufheben: viele Türen wollen das Item ausgerüstet, nicht nur eingesammelt.
  5. Entkommen, Badge, zurück in die Lobby. Ein erfolgreicher Run zeigt “You Escaped!” und teleportiert dich zur Moduswahl. Pro Map gibt es Beginner- und Challenge-Badge. Welcome kommt beim ersten Beitritt (~84.2 % bei Rolimon’s am 29. Aug. 2026).

Lobby, Modi und Gruppengröße

  • Beginner zuerst auf jeder neuen Map. Challenge verdichtet Hinweise, hängt Schritte an oder zieht den Timer enger. Temple Challenge (~5.3 %) bleibt das seltenste Escape-Badge.
  • Office ist die Ausnahme: Beginner 7615 / C28 / 531624 / Rot-Gelb-Lila-Blau gegen Challenge 6482 / D36 / 314256 / Blau-Orange-Rot-Grün. Falsches Blatt = Tastenfeld, das „nichts tut“.
  • Öffentlich: Cap 5. Privat (10 Robux/Monat öffentliches Privat, 100 Robux VIP): Cap 10. Die Experience-Seite listet keinen eingebauten Voice-Chat.
  • Hint-Gamepässe kosten 25 Robux pro Map und gelten in beiden Modi. Optional — dieses Wiki und die YouTube-Einbettungen ersetzen bezahlte Hinweise.
  • Serif-Games-Gruppe für Sneak Peeks. Stand 29. Aug. 2026 ist nach Office keine Map angekündigt; letztes Game-Update war der 10. August (Office-Launch).

Die ersten drei Maps

Lehrreihenfolge, kein Speedrun. Die volle Rangfolge mit beiden Rolimon-Spalten steht im Difficulty-Hub.

PC, Handy und Konsole

PC

  • Mit dem Rad Poster, Verkaufsgrafiken und Cubicle-Props zoomen. Ziffern langsam tippen — eine falsche frisst den Challenge-Timer.
  • Dieses Wiki auf dem Zweitmonitor. Puzzle Codes und der Modes-Hub schlagen Raten.

Handy

  • Pinch-Zoom, wenn die Kamera mitspielt. Textlastige Poster im Coop an den Desktop-Teammate.
  • Jede neue Map auf Beginner. Fehlklicks mit dem Finger killen Challenge schneller als die Maus.

Konsole

  • Standard-Interaktionstaste von Roblox. Kamera in den Bank-Lasergängen langsam.
  • Privat plus externe Stimme ist für Challenge-Farms angenehmer als eine öffentliche 5er-Lobby.

Sprache und Coop

Die Experience-Seite listet keinen eingebauten Voice-Chat. Koordiniert draußen, dann Rollen: eine Person besitzt die Tastenfeldziffern.

  • Discord Push-to-Talk oder Roblox-Voice auf altersverifizierten Accounts im Privaten.
  • Ziffern der Reihe nach („sechs vier acht zwei“), nicht „der Wiki-Code“. Office hat zwei Blätter.
  • Bank will einen Laser-Spotter und einen, der läuft. Lab: Chemie vorlesen und Röhren füllen. Office-Empfang geht schneller mit jemandem am Farbgitter.
  • Private halten Zufällige vom Mid-Timer-Quit ab. Der Private-Servers-Hub erklärt 10 gegen 100 Robux.

Typische Fehler am ersten Tag

  • Office-Challenge 6482 in einer Beginner-Lobby (oder 7615 auf Challenge). Erst das Schild umlegen.
  • Nach Roblox-Promo-Codes suchen. Coupon-Seiten listen andere Spiele. Ingame-„Codes“ sind Rätsellantworten (School 8263, Lab 3952, Temple 2741).
  • Direkt Temple oder Lab. Temple Challenge (~5.3 %) und Pyramid Challenge (~6.5 %) bleiben selten — farme School (~12.8 %) nach einem sauberen Beginner.
  • Schlüssel aufheben und nicht ausrüsten. Inventar, auswählen, dann die passende Tür klicken.
  • Das YouTube darunter überspringen. Dragonsubmanns School-Run dauert rund vier Minuten und zeigt jeden Klick für Tag eins.

Video: Klicks auf School lernen

Dragonsubmanns School-Beginner-Walkthrough ist die sauberste Erstdemo — Tastenfelder, Inventar, Eingangsschlüssel. Mit dem Textguide koppeln, vor Office den Modes-Hub öffnen.

Dragonsubmann Auf YouTube ansehen → School-Textguide

Guide-Hub