플레이 방법

Project: Escape Room은 seriif(Serif Games)의 협동 퍼즐입니다. 로비에서 Beginner 또는 Challenge를 고르고, 테마 엘리베이터에 탄 뒤 환경 퍼즐을 풀어 출구를 엽니다. 교환용 프로모 코드는 없습니다. 이 위키의 ‘코드’는 전부 게임 안 키패드·비밀번호입니다.

첫 세션

공식 표기는 지금 11맵, NEW MAP OFFICE OUT NOW입니다. 첫날은 Office를 건너뛰세요. School에서 클릭과 키패드를 익히고, Prison을 깬 뒤 Office Beginner(7615)로 돌아오세요.

  1. 체험 열기. Roblox에서 Project: Escape Room(Place ID 17844293708)에 들어갑니다. 공개 로비는 최대 5명. 비공개 서버는 10명—고정 팀이 생기면 쓰세요.
  2. 로비 모드 간판 읽기. 간판 기본값은 Challenge입니다. 쉬운 답안지를 쓰려면 엘리베이터에 타기 전에 Beginner로 바꿉니다. Office만 두 장이 완전히 다릅니다(7615 대 6482).
  3. 먼저 School. School이라고 적힌 엘리베이터로 들어갑니다. 물건 클릭, 포스터 읽기, 키패드(8263 / 4862), 열쇠로 문 열기—이후 맵도 같은 습관입니다.
  4. 상호작용 프롬프트 보기. PC에서는 클릭하거나 근접 키(대개 E). 모바일에선 열쇠·환풍구 나사·키패드 숫자를 조심히 탭하세요. 줍고 나면 인벤토리를 열어 장착한 뒤에 문에 씁니다. 들기만 해서는 안 열립니다.
  5. 탈출, 배지, 로비 복귀. 성공하면 “You Escaped!” 후 모드 선택으로 돌아갑니다. 맵마다 Beginner / Challenge 배지가 있습니다. Welcome 배지는 첫 입장 시 지급(Rolimon 2026년 8월 29일 기준 약 78.1%).

로비, 모드, 인원

  • 새 맵은 항상 Beginner부터. Challenge는 단서가 더 촘촘하고 단계가 늘거나 타이머가 빡셉니다. Temple Challenge(약 5.5%)가 여전히 가장 희귀합니다.
  • Office만 예외: Beginner는 7615 / C28 / 531624 / 빨강-노랑-보라-파랑, Challenge는 6482 / D36 / 314256 / 파랑-주황-빨강-초록. 표를 바꾸면 키패드가 ‘아무 일도 안 하는’ 것처럼 보입니다.
  • 공개 서버는 5명. 비공개(월 10 Robux 공개 비공개 / 100 Robux VIP)는 10명. 체험 페이지에 내장 보이스는 없습니다.
  • Hint 게임패스는 맵당 25 Robux이며 두 모드 모두 됩니다. 필수는 아닙니다. 이 위키와 YouTube 임베드로 대체하세요.
  • 예고는 Serif Games 그룹. 2026년 8월 29일 기준 Office 다음 맵은 미발표. 마지막 업데이트는 Office 출시일인 8월 10일입니다.

처음 세 맵

속도런이 아니라 가르치는 순서입니다. Rolimon 두 열 전체 순위는 난이도 허브에 있습니다.

PC, 모바일, 콘솔

PC

  • 휠로 포스터·매출 그래프·칸막이 소품을 확대하세요. 키패드는 천천히—한 자리 실수가 Challenge 시간을 날립니다.
  • 이 위키를 두 번째 모니터에. 퍼즐 코드와 모드 허브가 추측보다 빠릅니다.

모바일

  • 카메라가 되면 핀치 줌. 글이 많은 포스터는 협동 시 PC 팀원에게.
  • 새 맵은 Beginner부터. 손가락 오탭은 마우스보다 Challenge를 더 잘 망칩니다.

콘솔

  • 근접 프롬프트는 Roblox 기본 상호작용. Bank 레이저 복도에선 카메라를 느리게.
  • Challenge 파밍은 공개 5인 로비보다 비공개+외부 보이스가 안정적입니다.

보이스와 협동

체험 페이지에 내장 보이스 안내가 없습니다. 게임 밖에서 맞춘 뒤, 키패드 숫자는 한 사람이 맡습니다.

  • Discord 푸시투토크, 또는 나이 인증 계정의 Roblox 보이스를 비공개 서버에서.
  • ‘위키 코드’라고만 하지 말고 자리를 순서대로 읽으세요(육사팔이). Office는 표가 두 장입니다.
  • Bank는 레이저 감시+이동. Lab은 화학 낭독+시험관. Office 리셉션은 색 그리드를 한 사람이 보면 빠릅니다.
  • 비공개 서버는 중도 퇴장을 줄입니다. 10대 100 Robux 차이는 비공개 서버 허브.

첫날에 흔한 실수

  • Beginner 로비에서 Office Challenge 6482를 입력(또는 반대로 7615). 먼저 간판을 바꾸세요.
  • Roblox 프로모 코드를 찾음. 쿠폰 사이트는 다른 게임입니다. 인게임 코드는 퍼즐 답(School 8263, Lab 3952, Temple 2741).
  • 바로 Temple이나 Lab. Temple Challenge(약 5.5%)와 Pyramid Challenge(약 6.5%)는 여전히 희귀합니다. Beginner 클리어 후 School(약 12.8%)을 파밍.
  • 열쇠를 줍고 장착하지 않음. 인벤토리에서 고른 다음 해당 문을 클릭.
  • 아래 YouTube를 건너뜀. Dragonsubmann School은 약 4분이며 첫날에 필요한 클릭이 다 나옵니다.

영상: School에서 클릭 익히기

Dragonsubmann의 School Beginner 공략이 가장 깨끗한 첫 데모입니다. 키패드, 인벤토리, 정문 열쇠. 텍스트 가이드와 같이 보고, Office 전에 모드 허브를 여세요.

Dragonsubmann YouTube에서 보기 → School 텍스트 가이드

가이드 허브