Challenge-Modus-Guide
Challenge nutzt strengere Layouts, Extra-Schritte oder dichtere Hinweise als Beginner. Win Rates stammen von Rolimon's vom 19. August 2026. Office Challenge (~17,8 %) ist durch Walkthrough-Traffic der ersten Woche aufgebläht—die Cubicle-Kette bleibt eine 5★-Route mit eigenem Tastenblatt.
Beginner vs Challenge
Startet jede Karte in Beginner. Office ist die Ausnahme, die das ganze Tastenblatt neu druckt—siehe Modes-Hub. Andere Karten stapeln vor allem Beobachtung (Pyramid-Lupe), engere Sequenzen oder weniger gnädige Timer. Private Server bis 10 Spieler.
→ Beginner vs Challenge → Vollständige Win-Rate-Tabelle → Alle Puzzle-Codes
Challenge-Schwierigkeits-Ranking
| # | Karte | Challenge-Win-Rate | Farming-Tipp |
|---|---|---|---|
| 1 | Temple | 5.5% | Seltenstes Challenge-Abzeichen (~4,8 %)—Seerosen-Feuerstellen und Throncode 2741 auswendig lernen, bevor der Timer drückt. |
| 2 | Pyramid | 6.5% | Challenge fügt Lupen-Symbolchecks hinzu (~5,5 %); erst Beginner, dann Extras aus Jamies Pyramid-Vollwalkthrough. |
| 3 | Lab | 7.2% | Chemieröhren und Kontrollpanel unter Druck (~6,3 %)—ruft Water 4 / Food 2 / O₂ 27% / Temp 75 im Co-op. |
| 4 | Spaceship | 7.4% | Breaker-Schalter und Pod 4715 bestrafen Zählfehler (~6,0 %)—ein Spieler übernimmt die Tablet-Fehlerliste. |
| 5 | Pirate Ship | 8.6% | Kartenmatching und Kanonen 1–6 solo schwierig (~7,7 %)—zweites Paar Augen an Deck mitbringen. |
| 6 | Bank | 8.7% | Laserflur + Kanalventile brauchen Spotter (~7,5 %); erst Beginner, dann Timings straffen. |
| 7 | Santa's Workshop | 8.7% | Saisonale Crafting-Kette (~6,9 %); grünes-Buch-Safe 1245 leicht zu verpassen im Challenge-Rush. |
| 8 | Zoo | 10.5% | Geschenkeladen-Mathe und Bus-Bills (~8,6 %)—schneller mit Desktop-Teammate für Summen. |
| 9 | Prison | 10.9% | Starker Challenge-Warm-up (~9,9 %) nach Temple/Lab—Co-op-Tipps-Seite für Rollen-Split nutzen. |
| 10 | School | 13.1% | Häufigstes älteres Challenge-Abzeichen (~10,9 %), trotzdem nach sauberem Beginner farmen (8263 / 4862). |
| 11 | Office | 13.4% | Die Erstwochen-Rate wirkt hoch (~17,8 %), weil Guides überall sind—trotzdem eine 5★-Kette. Nur Challenge-Ziffern: 6482 / D36 / 314256 / Blue-Orange-Red-Green. Beginner 7615 / C28 / 531624 scheitert hier. |
Video: Pyramid-Vollwalkthrough (Challenge-Vorbereitung)
Jamie the OK Gamers Pyramid-Vollwalkthrough ist die beste visuelle Vorbereitung vor einem Challenge-Badge-Run—kombiniert mit unseren Textschritten für Sarg-Reihenfolge, Sanduhren, Kompass und Edelsteine.
Jamie the OK Gamer → Pyramid-Textguide Auf YouTube ansehen
Vorbereitungs-Checkliste
- Wärmt School (~10,9 %) oder Prison (~9,9 %) Challenge auf, bevor Temple (~4,8 %), Pyramid (~5,5 %) oder Lab (~6,3 %) dran sind.
- Rollen teilen: ein Spieler übernimmt Tastencodes; andere durchsuchen Schränke, Lüftungen und Außenmuster.
- Puzzle-Codes-Hub auf zweitem Bildschirm offen halten—falsche Eingaben kosten Challenge-Zeit.
- Hinweis-Game-Pässe (je 25 Robux) inkl. Pyramid und Office Hints, wenn gelistet—optional; dieses Wiki bleibt kostenlos.
- Office bringt getrennte Abzeichen—erst Beginner (7615 / C28 / 531624) klaren, dann Lobby-Schild umlegen und Challenge 6482 / D36 / 314256 / Blue-Orange-Red-Green nutzen.