Challenge-Modus-Guide
Challenge nutzt strengere Layouts, Extra-Schritte oder dichtere Hinweise als Beginner. Win Rates stammen von Rolimon's vom 2. August 2026—nutzt sie zur Badge-Planung, nicht als offizielle Schwierigkeitslabels von Serif Games.
Beginner vs Challenge
Startet jede Karte in Beginner. Challenge erfindet selten brandneue Rätsel—es stapelt Beobachtung (Pyramid-Lupe), engere Sequenzen oder weniger gnädige Timer. Private Server bis 10 Spieler—siehe Co-op & Profi-Tipps.
Challenge-Schwierigkeits-Ranking
| # | Karte | Challenge-Win-Rate | Farming-Tipp |
|---|---|---|---|
| 1 | Temple | 6.0% | Seltenstes Challenge-Abzeichen (~6,0 %)—Seerosen-Feuerstellen und Throncode 2741 auswendig lernen, bevor der Timer drückt. |
| 2 | Pyramid | 7.3% | Challenge fügt Lupen-Symbolchecks hinzu (~7,3 %); erst Beginner, dann Extras aus Jamies Pyramid-Vollwalkthrough. |
| 3 | Spaceship | 8.0% | Breaker-Schalter und Pod 4715 bestrafen Zählfehler (~8,0 %)—ein Spieler übernimmt die Tablet-Fehlerliste. |
| 4 | Lab | 8.1% | Chemieröhren und Kontrollpanel unter Druck (~8,1 %)—ruft Water 4 / Food 2 / O₂ 27% / Temp 75 im Co-op. |
| 5 | Santa's Workshop | 9.1% | Saisonale Crafting-Kette (~9,1 %); grünes-Buch-Safe 1245 leicht zu verpassen im Challenge-Rush. |
| 6 | Bank | 9.3% | Laserflur + Kanalventile brauchen Spotter (~9,3 %); erst Beginner, dann Timings straffen. |
| 7 | Pirate Ship | 9.8% | Kartenmatching und Kanonen 1–6 solo schwierig (~9,8 %)—zweites Paar Augen an Deck mitbringen. |
| 8 | Zoo | 11.0% | Geschenkeladen-Mathe und Bus-Bills (~11,0 %)—schneller mit Desktop-Teammate für Summen. |
| 9 | Prison | 12.6% | Starker Challenge-Warm-up (~12,6 %) nach Temple/Lab—Co-op-Tipps-Seite für Rollen-Split nutzen. |
| 10 | School | 13.3% | Häufigstes Challenge-Abzeichen (~13,3 %), trotzdem nach sauberem Beginner farmen (8263 / 4862). |
Video: Pyramid-Vollwalkthrough (Challenge-Vorbereitung)
Jamie the OK Gamers Pyramid-Vollwalkthrough ist die beste visuelle Vorbereitung vor einem Challenge-Badge-Run—kombiniert mit unseren Textschritten für Sarg-Reihenfolge, Sanduhren, Kompass und Edelsteine.
Jamie the OK Gamer → Pyramid-Textguide Auf YouTube ansehen
Vorbereitungs-Checkliste
- Wärmt School (~13,3 %) oder Prison (~12,6 %) Challenge auf, bevor Temple, Pyramid oder Lab dran sind.
- Rollen teilen: ein Spieler übernimmt Tastencodes; andere durchsuchen Schränke, Lüftungen und Außenmuster.
- Puzzle-Codes-Hub auf zweitem Bildschirm offen halten—falsche Eingaben kosten Challenge-Zeit.
- Zehn Hinweis-Pässe (je 25 Robux) inkl. Pyramid Hints—optional; dieses Wiki bleibt kostenlos.
- Office (Ziel 10. Aug. 2026 ~7:00 Uhr, ~8 Tage) bringt fast sicher ein Challenge-Abzeichen—Lab-Kontrollraum-Gewohnheiten üben, während ihr wartet.