Challenge 모드 가이드

Challenge는 Beginner보다 빡센 배치·추가 단계·밀도 높은 단서를 씁니다. 승률은 2026년 8월 2일 Rolimon's 기준—배지 파밍 계획용이며 Serif Games 공식 난이도가 아닙니다.

Beginner vs Challenge

모든 맵은 Beginner부터. Challenge는 새 퍼즐보다 관찰 단계(Pyramid 돋보기)·타이트한 시퀀스를 더합니다. 비공개 서버 최대 10명.

→ 전체 배지 승률표 → 전체 퍼즐 코드

Challenge 난이도 순위

# Challenge 승률 파밍 팁
1 Temple 6.0% 가장 희귀 Challenge 배지—타이머 전에 연꽃 화로와 왕좌 코드 2741을 외우세요.
2 Pyramid 7.3% Challenge는 돋보기 기호 확인과 더 빽빽한 나침반 단계를 추가—Beginner 먼저.
3 Spaceship 8.0% 차단기와 포드 4715는 오계산 금지—태블릿 리스트 담당 한 명.
4 Lab 8.1% 화학 튜브·제어 패널은 압박 속에서 더 어려움—협동 시 Water 4 / Food 2 / O₂ 27% / Temp 75를 외치세요.
5 Santa's Workshop 9.1% 시즌 제작 체인—서두르면 초록 책 금고 1245를 놓치기 쉽습니다.
6 Bank 9.3% 레이저+하수 밸브는 관찰자 필요—Beginner 후 템포를 조이세요.
7 Pirate Ship 9.8% 카드 매칭과 대포 1–6은 솔로에 불리—갑판에 눈 하나 더.
8 Zoo 11.0% 기념품 가게 계산과 버스 요금—합계는 데스크톱 팀원이 읽으면 빠름.
9 Prison 12.6% School과 함께 최고 Challenge 승률—Temple/Lab 후 워밍업용.
10 School 13.3% 가장 흔한 Challenge 배지—그래도 Beginner(8263 / 4862) 후 파밍.

영상: Pyramid Beginner (Challenge 노트 포함)

Jamie the OK Gamer Pyramid 공략은 Beginner 루트를 가르치며 Challenge 전용 돋보기·나침반 추가를 언급—Challenge 전 워밍업에 적합.

Jamie the OK Gamer → Pyramid 텍스트 공략 YouTube에서 보기

준비 체크리스트

  • Temple·Pyramid·Lab 전에 School 또는 Zoo Challenge로 워밍업.
  • 역할 분담: 키패드 담당과 탐색 담당을 나누세요.
  • 퍼즐 코드 허브를 다른 화면에—오입력은 Challenge 시간 낭비.
  • Hint 패스 10종(Pyramid Hints 포함, 각 25 Robux). 선택 사항. 이 Wiki는 무료.
  • Office(2026년 8월 10일 약 7:00 AM 목표)도 Challenge 배지가 붙을 가능성 큼—기다리는 동안 Lab 연습.