Challenge 模式指南
Challenge 模式比 Beginner 佈局更嚴、步驟更多或線索更密。以下勝率來自 2026 年 8 月 2 日 Rolimon's—用於規劃刷徽章順序,並非 Serif Games 官方難度標註。
Beginner 與 Challenge
每張地圖先打 Beginner。Challenge 很少發明全新謎題—它疊加觀察步驟(Pyramid 放大鏡)、更緊的序列或不那麼寬容的計時。私人伺服器最多 10 人協同通關。
Challenge 難度排行
| # | 地圖 | Challenge 勝率 | 刷取建議 |
|---|---|---|---|
| 1 | Temple | 6.0% | 最稀有 Challenge 徽章—計時壓力前先熟記荷葉火盆與王座密碼 2741。 |
| 2 | Pyramid | 7.3% | Challenge 會加放大鏡符號核驗與更密的指南針步驟;先練 Beginner 再疊加額外步驟。 |
| 3 | Spaceship | 8.0% | 斷路器開關與逃生艙 4715 最怕數錯—指定一人對照平板錯誤列表。 |
| 4 | Lab | 8.1% | 化學試管與控制面板在壓力下更殘酷—多人時大聲報出 Water 4 / Food 2 / O₂ 27% / Temp 75。 |
| 5 | Santa's Workshop | 9.1% | 季節性製作鏈;Rush Challenge 時容易漏掉綠書保險箱 1245。 |
| 6 | Bank | 9.3% | 雷射走廊 + 下水道閥門需要觀察員;先跑通 Beginner 再收緊節奏。 |
| 7 | Pirate Ship | 9.8% | 紙牌配對與大砲 1–6 順序單人很難兼顧—甲板上再加一雙眼睛。 |
| 8 | Zoo | 11.0% | 禮品店算術與巴士車費—手機玩時讓電腦隊友讀總數更快。 |
| 9 | Prison | 12.6% | 與 School 並列最高 Challenge 勝率—刷完 Temple/Lab 後用它熱身。 |
| 10 | School | 13.3% | 最常見 Challenge 徽章,但仍建議乾淨通關 Beginner(8263 / 4862)後再刷。 |
影片:Pyramid Beginner(內含 Challenge 提示)
Jamie the OK Gamer 的 Pyramid 攻略在教 Beginner 路線時會點出 Challenge 專屬放大鏡與指南針額外步驟—刷 Challenge 徽章前的理想熱身。
Jamie the OK Gamer → Pyramid 文字攻略 在 YouTube 觀看
準備清單
- 刷 Temple、Pyramid 或 Lab 前,先用 School 或 Zoo Challenge 熱身。
- 分工:一人負責鍵盤數字;其他人搜櫃子、通風口與室外圖案。
- 第二螢幕打開謎題密碼中心—輸錯會浪費 Challenge 時間。
- 十種 Hint 遊戲通行證(各 25 Robux)現已包含 Pyramid Hints—可選;本 Wiki 免費。
- Office(目標 2026 年 8 月 10 日約 7:00 AM)幾乎肯定會自帶 Challenge 徽章—等待期間練習 Lab 控制室習慣。