Panduan mode Beginner
Mode Beginner menyederhanakan rantai logika dan menjadi pintu masuk terbaik ke Project: Escape Room di Roblox—terutama di ponsel. Setiap peta punya Beginner dan Challenge; panduan ini merangking peta termudah untuk memulai dan menautkan walkthrough lengkap dengan video YouTube tertanam.
Mengapa mulai dari Beginner?
Challenge menambah timer lebih ketat, petunjuk lebih padat, dan langkah ekstra. Data Rolimon (2 Agustus 2026) masih menunjukkan Temple Challenge dekat ~6,0%—selesaikan Beginner dulu, lalu buka Panduan Challenge dan Tips Co-op saat ingin badge langka.
Peta rekomendasi untuk memulai
| Peta | Kesulitan | Mengapa mulai di sini |
|---|---|---|
| School | Paling mudah secara keseluruhan | Kode kelas 8263/4862, urutan cat, dan satu kunci depan—pelarian ideal untuk memulai. |
| Zoo | Mudah | Tombol warna, total toko 51.50, dan ongkos bus—lebih pendek dari kebanyakan peta. |
| Prison | Sedang | Peta kedua bagus setelah School; kode koridor 7863 dan pola shower melatih observasi. |
| Pirate Ship | Sedang | Cocokkan kartu dan meriam 1–6—layout ringkas, latihan co-op yang baik. |
| Spaceship | Sedang | Hitungan meja dan saklar pemutus—langkah berikutnya setelah nyaman dengan School/Zoo. |
Video: walkthrough Beginner School
Panduan School dari Dragonsubmann mencakup rute Beginner penuh—komputer 8263, loker merah 4862, puzzle cat, dan kunci pintu depan. Peta pertama terbaik untuk mempelajari mekanik puzzle PER.
Dragonsubmann → Panduan teks School Tonton di YouTube
Tips Beginner
- Di ponsel, ketuk dengan presisi—kunci, sekrup ventilasi, dan ubin lantai adalah objek interaksi kecil.
- Saat co-op, sebutkan digit keypad dengan jelas; input salah membuang waktu bahkan di Beginner.
- Gunakan hub Kode Puzzle untuk jawaban cepat tanpa scroll walkthrough penuh.
- Server privat mendukung hingga 10 pemain—cocok mengajari teman sebelum Challenge.
- Peta Office ditarget 10 Agustus 2026 (~8 hari)—latih rute School dan Lab sambil menunggu.